rejection posts
縁の下の力持ち!を作り込む
こんにちは!今回のテーマは……PADです!!えー、padってあの曲の後ろでフワ〜〜〜ってずっと鳴ってる系のやつ?そうです!あのpadです!PADは基本的に目立つ役割では決して無いけど、楽曲の雰囲気を大きく底上げしてく...
最近考えていること
こんにちは!とある依頼曲を作っている時に色々悩んだり思ったりすることがあったので文字に起こしてみます。前提として、これから書くことに正解とか不正解とかは無いと思うから「こんなこと思ってるんだ〜〜」くら...
時間をかけても曲ができないよ〜って時
こんにちは!今回は作業効率的な記事です!今現在4曲くらい抱えててかなり大変なんだけど、プラン加入者増えてきているので定期更新がんばっていきまつ…。曲作りはアイデアが出るかどうか、モチベが上がってるかど...
"あのタイプ"のビートを組み立てたい時は
こんにちは!今回はドロップでJersey Clubのビートを組み立てる時の話をしていくよ。まあ、僕はもともとjersey Clubの専門家でも無いんだけど、いちファンとして色々試行錯誤して生み出した結論みたいな記事だから、少しは...
速い曲を作る時の(個人的)ポイント
こんにちは!今回はMameyudoufu - Wave feat. 藍月なくる (rejection Remix)のドロップを例に、個人的に速いBPMの曲を作る時のこだわり?というか、いつもこうしてるっていうポイントを3つ教えるよ。聴いたこと無い人は最初に聴いて...
Insomnia Stem配布+軽くプロジェクト解説するよ
新年、明けましておめでとうございます🎍2022年、Fanbox頑張って更新し続けます!前回の記事でチラッと言ったけど、少し遅いお年玉(!?)ということでInsomniaのStem(バラバラのデータね)を配布するよ!記事の最後に貼っ...
2021年のrejectionリリース曲を振り返り!
こんにちは!2021年ももうすぐ終わってしまいますが、年末いかがお過ごしでしょうか…今日は振り返りも兼ねて、今年作った曲について書いていきます!1:Keep me up 2021年に入って最初のリリースはKeep me upだったと思います...
【クリスマスプレゼント】Build Upミニパック配布
メリークリスマス!日頃の感謝を込めて、クリスマスに何かできないか考えたんだけどほんと〜にささやかではあるんだけど、Build Up × 4Riser × 4のミニパックを支援者限定でプレゼントするよ!BPMは150固定!とりあえずこの...
【Serumを弄る】Super Sawを自分好みにカスタマイズしよう!
こんにちは!もう年末が近づいてまいりました…。寒さに負けずに皆さん頑張っていきましょう(謎導入)さて、今回はSerumの使い方についての記事です!現在ダンスミュージックのトラックメイカーでのシェア率圧倒的ナ...
ダンス音楽のメロディとは②
こんにちは!前回に続いてキャッチーな曲を作るコツについて書いていきたいと思います。前回は- ドラムを巻き込んだ一体感- 歌える- フレーズとフレーズの相互作用が大事だよというところで終わったんだけど、今回はそ...
ダンス音楽のメロディとは①
こんにちは!ずっとこまか〜いミキシング系のtipsが続いていたから、今回は曲作りに対する考え方というか、いわゆる「リスナーに刺さる曲を作るにはどうすればいいか」というマインドのお話をしていくよ。というのも...
BlackFridayでたくさんプラグイン買いました!の巻
こんにちは!今回は久しぶりに全体公開です。全体公開なので最初の宣伝やりまつ----------------------------------------初めまして!rejectionと申しますキャッチーかつかっこいい音楽を目指して日々曲を作っている者ですこのFanbox...
帯域別エフェクト処理で音を太くしよう!
こんにちは!最近Black Fridayのシーズンですが、このFanboxの収益のおかげで、今年は高価なプラグインをいくつか買うことができました!本当にありがとう…ありがとう…何を買ったかについてはまた今度お知らせしようと思...
アニソン系ポップスの作り方
今回は珍しく?音楽ジャンルの楽器の組み立て方について書いていくよ。アニソン系ポップスについてです!ダンスミュージックではなくてポップスなんだけど、色々と楽曲制作のヒントになってくれると思うから是非見...
Kickレイヤーのポイント!!
こんにちは!千里の道も一歩から、ミキシングもキックからということで、今回はキックをレイヤー(2個以上重ねること)させる時のポイントについて解説していくよさて、ダンスミュージックで主に「キックの音をもう少し...
飛び道具系ボーカルFXで遊ぼう!
こんにちは!今回はボーカルについて。ただボーカル素材を乗せるだけじゃ勿体ない!ということで飛び道具的なFxを3つ紹介するよ。今回使用するのは「Alone」でも使ったCymaticsのフリー素材です!https://soundcloud.com/rejectionjp/...
キックの存在感を上げる方法
こんにちは!突然だけど最近新曲(というかリミックス)を出したよ せっかくなのでこのリミックスについてのtipsを書いていきたいと思います!!原曲のfuture houseから大胆にtrap調にアレンジしたんだけど、聴いてもらえると...
誰も教えてくれないSidechainのTips2選
こんにちは!ちょくちょく休憩日をはさみつつ、ちゃんとリングフィットを続けていまつ…。今日はサイドチェインについての話です!ちなみに今回紹介するtipsは僕が見た限りネット上の動画にほぼ上がってなくて、たま...
個人的マスタリング方法の変遷②
こんにちは!前回の続き、今僕がやっているマスタリング(とミキシング)について話していくよ。前回とは逆に、2mixとマスタリングはプロジェクト分けてます!もちろん2mixの時点でしっかり音は整えてるんだけど、音圧...
個人的マスタリング方法の変遷①
こんにちは!今回はマスタリングについて。そしてこの記事はマスタリングについてのリクエストのメールがきたので応える形で投稿しています!これからも書いてほしい記事リクエスト気軽に投稿してください!はじめに...
Delayの面白い遊び方②
こんにちは!最近switchを買ってリングフィットにハマっています。Delayの記事第二弾!ちょっと間が空いてしまいましたが、引き続きDelayの遊び方について!今回はDelayをコーラスのような使い方して遊んでいくよ。例えばこ...
Delayの面白い遊び方①
こんにちは!今回から僕の大好きなディレイについての記事を3つくらいにわけて書いていきます。今回はその①なので久々に全体公開!です全体公開なので最初のアレ書きます↓-------------------------------------------初めての方...
ドラム隊を大きく進化させる◯◯サウンド②
こんにちは!今日も引き続きGlitchサウンドの使い方についての記事だよ前回はGlitchのFill的使い方についてだったけど、今回はドラムループの一部として使っていくやり方について書いていきます!beforeglitchloopまずこの即興...
ドラム隊を大きく進化させる◯◯サウンド①
こんにちは!今回は打ち込んだドラムを大きく進化させるあるサウンドについて!!それは何か?いきなり正解を言います…Glitchサウンドです!Glitchがわからない人のために説明すると、何かバグってたり誤作動が起こって...
ソフトシンセのSubBassを強化させる方法5つ
こんにちは!最近某ワクチンの副反応でダウンしていました。復活したので記事書いていくよ!今回はダンスミュージックで欠かせないサブベースの処理について。サブベースは100Hz以下を担当する音程のある低いベースで...
ドロップのクオリティを1段階上げるtips③
今回もドロップのクオリティを1段階上げるtipsを紹介していくよ。でも今日は「(相対的に)ドロップのクオリティを1段階上げるtips」なんだよね。つまりドロップ以外について触れていきます!実はドロップのクオリティはド...
ドロップのクオリティを1段階上げるtips②
こんにちは〜第二弾はサイドチェインについて。サイドチェインはさすがに今はどんなに初心者の人でも皆やってることだと思うから他のブログみたいにあえて説明したりしないよサイドチェインもtipsがいくつかあるんだ...
ドロップのクオリティを1段階上げるtips①
こんにちは!今回からまたシリーズものということで2-3回構成でやっていくよ。今回はその①ということで全体公開!-------------------------------------------初めての方は初めまして。rejectionと申します。メロディがキャッチーで...
ドラムループを飽きさせない工夫
こんにちは!今日は単調なドラムループを色んな工夫で飽きさせなくする方法を書いていくよ。ちなみに最近テラスがあるいい感じのカフェを最寄り駅近くで見つけて、そこでこの記事書いてまつ。。。気持ちいい。今日は...
お仕事ください【マスタリング案件募集】
こんにちは。ちょっとしたお知らせ!これからガンガン音楽活動でお金を稼げるようになりたい!ということでマスタリングを有償で行いますよ、という記事です。値段設定は1曲5000円、もしこういう感じにしてほしい!と...




















