photoshop tips①
🕑 Added 2022-07-05 01:52:14 +0000 UTC普段のphotoshopくん
ぼくはいつもこんな感じで
べた塗りレイヤー+マスクで塗るというのを
メインで使ってるよ
photoshopでやってるけど同じことはクリップペイントでもできるよ
たぶん「べた塗りレイヤー イラスト」とかでググると詳しいやり方がいっぱい出てくるよ
①のとこにあるべた塗りレイヤーに ②でマスクをつけます
でマスクに白黒を塗ると白の描画部分にべた塗りの色が反映されますて感じです
メリット
・いつでも任意の塗りの部分を任意の色に変えることが出来る
・軽い
メリット1つめは通常レイヤーに描いていくのと違って
いつでも好きな時にこの服の1影の色変えようかなとかを
完全任意の色に変更できるのが強み
↑こんな風にスカートの1影とかピンポイントで任意の色に変えられるよ
グラデーションマップを使うグリザイア手法より精密に変えられるのがウリ
メリット2つめは軽いよ
…と言いたいけど正しくは「軽かった」よ…
photoshopのCS6まではこの手法はほんとに動作が軽快で
レイヤー500枚積んでもわりとサクサク動いてくれていたのだけど
CCになってから明確に重くなってCC2019か2020らへんから
劇的に重くなってしまいました
枚数が多くなるとカラーピッカー立ち上げるのが
数秒かかったりするので辛いよ
デメリット
・めっちゃレイヤー数多くなるので煩雑になる
1つの色に対して1枚のレイヤーを使うのでめちゃめちゃ枚数が増えちゃうよ
管理能力が問われる この影はどのレイヤーなんだ…で時間がもりもり削られてしまうので
整理整頓は欠かせないよ といいつつ
ぼくの作業レイヤーが「べた塗り×××のコピー」だらけの時点で察してほしい
■photoshopとクリップペイントのべた塗りレイヤーの違い
クリップペイントはべた塗りレイヤーの色変えるときに
プレビューがなくて決定後に実ウィンドウのイラストに反映されるんだけど
photoshopはカラーピッカーでちょこちょこ色突くたびに
実ウィンドウにも反映されるので様子見ながら
どの色にしようかなーていうのが出来るので直感的だよ
でも今のphotoshopCCのべた塗りレイヤーには
色をスポイトするときに2つのウィンドウをまたぐと
スポイトされた側が最前面に固定されてしまうというバグがあるよ
色ラフからスポイトして下地塗りつくるときとかめっちゃ困るよ
各ウインドウを突つきなおすと治るんだけどひと手間かかるのが面倒だよ
Comments
赤ケシ
どうやって描かれているのかすごく気になっていたのでとてもありがたいです!!
ezpzzz
絶対に違います!!!!!!! お願い~~~~~~~~~~~~~~~~~
クリスタ使いなので大変助かるスレッドです…ありがとうございます…
小野妹子
縮小したときにきれいになる程度にしか描いてないから大きいものみてもあんまり幸せになれないかも
ezpzzz
投稿作品を高画質で見たいです!!!
小野妹子
肉便器になるんだよオラァン
あちっど!
勉強になります!と書こうとしたら便器になりますって書いてて肉便器に転生するところでした べた塗りとマスクの組み合わせ試してみます!
JMCA
ありがとうございます! 参考にします♪
小野妹子
通常がメインですです 乗算もオーバーレイも比較明暗その他も使いますけど効果としての方が多い感じで使ってます 基本の塗りは通常です もし乗算で基本の1影2影をやってしまったりするとべた塗りのピンポイントで色を変えられるのメリットがなくなってしまうのです… 1影と2影のパラが相互に影響してしまうので 通常だと透過しない色がそのままのっているだけなので1影だけを変えるとかも出来ます
小野妹子
>レイヤープロパティ→効果→レイヤーカラー なるほど こんな方法もあったんですね またひとつ賢くなれましたイエイ あとはレイヤーカラー→色の設定中の選択色がリアルタイムに反映されてくれたらめちゃ使いやすくなって嬉しいな… 絵描きはCS6が現状一番いい気がします CCは明らかに動きがもっさりしているので… 絵描きに便利な機能自体はあまり増えていないですし
JMCA
レイヤーの種類は通常レイヤーがメインですか? 乗算やオーバーレイなどは使ってますか?
乱道
小野先生もこのやり方なんですね…色が簡単に調整できて便利ですよね…!自分も最近こっちに変えてから色塗りのスピードが少し速くなった気がします。 特に乗算とかスクリーンなど通常以外のレイヤーとか、不透明度下げてるレイヤーは何色使ってたっけ…ってしょっちゅうなりますからマスクで塗った方が断然楽です… ちなみにクリスタだとレイヤープロパティ→効果→レイヤーカラーを指定すれば後はブラシは真っ黒で塗ればOKです。マスク機能を使った方法もあると思いますが しかしCCであんなに重くなるんですね…未だにCS6使ってますがバージョンアップするの躊躇いますね…