制作進捗など!+ちらみせ
🕑 Added 2021-10-31 10:26:07 +0000 UTC作りたいもの全部入れるとGIFアニメ7種、ギミックCG10枚とかになっちゃうので
厳選しつつ、次のエリアにまわせそうな物は次回にまわして・・と選別してます!
とりあえず、今仕上がってるものをチラ見せと、まだいれるか迷っている図の紹介でもしていきます!
まず、これは前回でも見せたSS
こいつらは新たに実装する「巨大モンスター」種。
巨大モンスターの特徴としては、捕まった後、拘束をキー入力でほどかないと
束縛が終わらず、HPをすべて持ってかれたりします。
アニメ表示も少し特殊で、拘束時間によってアニメをパターン変化させる予定です。
丸呑みワームは、まず上部でもぐもぐされ、時間が立つと腹に飲み込まれていきます
そこでさらにもぐもぐされ、そこでも拘束を振りほどけなければ、しっぽ部分までゴックンされてしまう、という感じに。通常アニメよりパターンが多く、豪華ですね!!
丸呑みでよくあるHP0での消化ENDみたいな雰囲気も作ろうかどうかと悩み中。
左は床ギミックの丸呑みイソギン、右側の触手てぃんくは巨大種、
ラフのてぃろるは、てぃろるも巻き添えにしちまおうかと考え中のもの
1アニメに2キャラ表示はかなり作業量が加算されてしまうので大きな悩み所ね!
こちらは触手扉に閉じ込められるギミックで表示されるCGのラフ
てぃろるも加えて構図変えるかも
苗床化される何かもアリかなぁと考え中
触手エリアでの新しい試み、HP0で苗床ENDへ・・・なんて流れもアリかも?
この他にも紹介してないアニメ、ギミックもまだあるので
スライムエリアに劣らず、えち絵が充実したエリアになるかと思います!
あんまり増やしすぎると次回以降のステージの作成敷居あがっちゃうので
やりすぎない程度に、厳選してがんばり続けます!!
おまけで、丸呑みワームアニメをちょっと紹介
てぃんくの向きの関係で、ゲーム内では使えないやつ!
それと、特に大きな告知はしてませんが、前回アプデ6.93で、てぃろるの「ツチギンチャク」のエチアニメを改変しました。ついでに「ファイアバグ」「パープルジェリー」の2種アニメに、フィニッシュシーンを追加してあります。まだご覧になってなければ、次にプレイした時に覗いてみてくださいね!
Comments
邪心
良い感じに濃いネチョネチョ感あふれるステージになればと思います!癒やし(意味深)マッサージエリア・・・
お疲れ様です。 なかなかにグロテスクなステージになりそうですね(誉め言葉) 常に落ち着いた二人ですが多少の嫌悪感を抱かせるのも悪くないと思えてきました。(いやもう今更かな...) 難易度的にも表と違って優しいのでサブイベントで疲れた時などに早速癒されに行くとしましょう。
鄙里子bilizi
私のアドバイスを聞いてくれてありがとう。優しい錠剤はそんな不快な反応を起こさないでしょう。それは薄い精液ほど消化液ではありません。 消化は温泉で甘いアイスクリームが溶けるようなものです。 この丸頭の章とあなたの作品の素敵なスタイルに適しているはずです。
邪心
飲み込まれたまま終ってしまうGAMEOVERもあっていいかなと思っているので、おそらく作ると思います!巨大モンスター種は、捕まってHP0になると即GAMEOVERに繋がる危険種にしても面白そうですからね!
邪心
触手扉も時限式トラップにして段階的に図が変わっていく感じでもいいですね!マップが狭くなっていく罠部屋なんかも楽しそう!苗床バッドエンドルート、うまく作れたら本当入れてみたい!
お疲れさまです==* てぃんくちゃんがもちゅもちゅ飲み込まれるの既にえっちですね!(きっと体力と魔力空にさせられて捨てられるんでしょうね… 当たり前のように巻き添えラフになるティロちゃん…( ^ω^) 触手扉は出口的なの見つけるまでにもたもたしてるとどんどん絡まり挿入されちゃいそう(`・ω・´) 苗床…個人的にはすっごい実装してほしいです(*´ω`*) 今のティロちゃんはだいぶ染まってるからママにされるのあんまり抵抗しなそうですね==*
鄙里子bilizi
消化されるキャラクターのエンディングが好きです。結局のところ、ワントゥンの行動は食べることです。ゲームには触手交尾行動がたくさんあり、捕食のためだけにワントゥンは少なくなっています。 これは、マルドンが好きな人にとって非常に重要です。 このような展開があり、消化後に以前のレベルのように生まれ変わるのは良いことだと思います。