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個人的RPG論の雑記

🕑 Added 2021-12-17 21:04:32 +0000 UTC
個人的RPG論の雑記

Comments

ツデロー

Ryugaさん、コメントありがとうございます! この記事で書いたことは結構人によって好みがバラバラかもしれませんねー。 難しい・・・。 テイルズのスキットはまさにそうですね。 任意で掛け合いが見れるのはいいシステムだと思います。 自分はテイルズは初代が超好きなんですが その後のシリーズはやらなくなったなぁ・・・。 スキットはあんまり見てませんでしたw ああいうキャラの掛け合いは よりそのキャラのことが知りたい!好きになりたい!っていうある意味ファンディスク的なイメージなのでそれを毎回強制されるのはちょっと・・・って感じですね。 スカイリムは本一冊作れるのはすごいですねw どれだけ世界観練ってるんだ・・・。 Tipsにボーナスは・・・うーんw 本当に読んでくれたのか怪しくなりますねw

ツデロー

psgさん、コメントありがとうございます! 確かに後のストーリーと関係してたらいいですよね。 元気に振る舞ってたのはあることを隠す為だった・・・みたいな。 まぁでも大半はキャラ同士のキャッキャウフフを楽しんでね、みたいなのが多い印象ですね。 そういうゲームの感想を見ると 「キャラ同士の掛け合いが最高でした!」みたいな感想が多いので自分は少数派かなって感じです;

Ryuga

難しい話ですね…洋ゲー(ベゼスタ系)で例えますが。 必要最低限教えて後は自由ってスタイルも人それぞれですからね。 下手するとバグと仕様の線引きが曖昧で洒落にならない事態もありますからね(大抵チートに使われる) 歴史などはプレイヤーに与えるのは必要最低限で、それ以外は各自自由に調べればOKなスタイルですからね (これ、スカイリムだけの書物だけでマジな本一冊作れるレベル、と言うか実際出てるし買ったw) キャラ同士のかけあい…これはテイルズを参考にしますが、重要なのはシナリオ上で話させて、それ以外は任意で聞かせるスタイルがいいと思います。 チュートリアルは…必要最低限で、後はTipsで各自確認してね、のスタイルが今風ですね。 ただ、無理矢理読ませるより理解するとボーナスがもらえるといいですね。 参考で「原神」だと新規Tipsを読むとボーナスとして石がもらえます。微々たるものですが、塵も積もれば、です。 Wikiについては…公式で建てちゃえばOKかな。 後会話とかいろいろ参考にしたいなら… 「深爪貴族」様の作品をお勧めします…と言いたいけど凄すぎて参考にしたら死ねるレベル。 いやあれマジで丁寧に作りこまれてる。参考にしたら絶対死ねるレベル。

キャラ同士のかけあい、それ自体が不要だとまでは思わないんですが「ストーリー上まったく意味がない」ようなのばかりだとたしかにちょっと疲れますね。 一見意味がなくても「その会話がなにかの伏線・前フリになっている」とかならいいんですけどね。ただキャラクター描写をするものであっても、その描写が後々効いてくる、とか。 そういうのでもなくて、ただその場かぎりの雑談みたいなものであれば、それはプレイヤー側で勝手に想像して楽しむんでそんなに細かく書かなくていいですよーと思ってしまう。 チュートリアルのさじ加減というお話にも少しつながることなんですが、冗長なセリフが多すぎると重要なメッセージが埋もれちゃう・記憶に残らないっていうのもあるかもしれません。


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