Moonworks Games
boosty
Работа над спрайтами (часть 1)
🕑 Added 2023-06-02 07:21:03 +0000 UTCна примере Даши и Наташи
Работа над спрайтами начинается с двух рисунков:
1) Болванчики персонажей, которые называются key-арты - показывают основные особенности дизайна персонажей, их пропорции, цветовую гамму и пр.
2) Карта поз: для всех персонажей продумываются вариации поз (в ЭОН мы решили использовать 1 тело и разнообразить позы с помощью вариантов рук/голов + анимация поворотов).
Затем рисуется первый скетч спрайта, грубый, но учитывающий пропорции персонажей и задуманную позу:
Затем набросок "уточняется": подгоняется стиль персонажей под "эталон", вносятся коррективы, тут же скетчися дополнительные части персонажа (на картинке не видно):
После утверждения скетча идет работа над раскладкой на отдельные части для сборки в движке: нужно продумать порядок слоев, что из этого должно шевелиться и изменяться в анимации. Рисуется одежда, все предварительно красится с тенями, чтобы понимать как будет работать их наложение:
Затем ответственный за спрайт просто отрисовывает финальный результат и начинается работа аниматора.
(когда-нибудь будет вторая часть, где мы вам это покажем)
Comments
Masakovske
<div ><div><span class="text">Можете чайнику пояснить, что такое это ваше наложение, как оно работает и для чего нужно?<br> </span></div><div></div><div><span class="text"></span></div><div></div></div>




