p036 Продвинутый трекинг и кеинг / Композитинг в кино
🕑 Added 2022-05-23 09:46:00 +0000 UTCПривет, друзья! В этом уроке мы подробно разберем как сделать трекинг и кеинг в сложном шоте, убрать синий оттенок, добавить отражения и заменить экран, приятного просмотра!
Таймкоды и ссылка на исходник в описании видео на Youtube: https://youtu.be/7lh0CjtX7-4
Comments
Maksim Petrenko
ну, я думаю мысль моя понятна, и такие люди сейчас требуются, реально, в РФ есть прям гос подряды на такие заказы и т.д. про другие страны не знаю
Maksim Petrenko
https://www.instagram.com/tv/CdbQhz2lHC0/ вот, допустим, что было бы реально круто
Maksim Petrenko
https://www.youtube.com/watch?v=va89VfDBtuE брэйкдаун
Maksim Petrenko
https://vimeo.com/629001693 понятно, что такое мы не создадим никак))) я видел процесс съемок этого ролика
Maksim Petrenko
А касаясь моушена, это должно быть именно 3д, это должны быть драйв и динамика
Maksim Petrenko
ты можешь создавать темы с вопросами о том, что реально создать, какой контент, пусть не только я пишу, будешь видеть что большинство говорит, большинство часто все таки правы)
Maksim Petrenko
а если у кого-то есть заказы хорошие, это касаясь темы про 9000 за твою инфу, то я думаю эти люди уже знают тоже не мало и не нуждаются в таких уроках, у них просто времени на них нет, и сами они уже знают наверняка не сильно меньше, чем ты(может я и ошибаюсь), в любом случае удачи тебе! Хотелось бы и дальше поддерживать тебя и твой канал, и чтобы ты выпускал те уроки и ту инфу, которая актуально именно в настоящее время, и от которой мы будем тоже получать максимальный профит
Maksim Petrenko
я сам сейчас прохожу курс по фриланс площадкам апворк и фиверр, я отдал там в районе 35000 и мне не жалко, потому что я Сразу рассчитываю начать отбивать эти деньги)) Надеюсь, что так и будет) а тот же курс твой по кеингу, возможно он и классный, и ты реально рассказываешь много тонкостей и сути, за что мы, твои подписчики тебя и любим я думаю), но 9000 я за него не отдам, для меня это много на данный момент, потому что, просто зная ту инфу, что ты даешь к мгновенной денежной отдаче это не приведет...Надеюсь ты понимаешь, о чем я! В общем кучу всего понаписал тебе, ничем обидеть, если что совсем не хотел! Если бы плохо к тебе относился, то как раз бы вообще ничего не писал))
Sanchez
курс по моушену в 3D именно таким и будет!) сейчас все в процессе съемок и подбора материала)
Maksim Petrenko
и денег за такой курс можно сразу ставить больше, даже в районе 15-20 000 будет норм и многие будут реально готовы заплатить
Maksim Petrenko
Для афтера синемы и т.д. уже не мало такого, для фьюжена и давинчи я не видел
Maksim Petrenko
По-моему сейчас очень много людей в поисках именно такого
Maksim Petrenko
я тебе даже не точь в точь это советую, а смысл в том, что бы не делать курс, как делал ты по 3д, хотя я из него подчерпнул для себя какие-то вещи, которых совсем не знал, но картинка там не получалась скажем "на уровне", понятно что нарабатывая опыт такой, каждый сам дальше сможет его применять как угодно, но было бы классно, чтобы ты сделал сразу "курс", на выходе где бы мы получали сразу какой-то коммершиал продукт, допустим рекламу очков солнцезащитных или что-либо еще, без разницы...чтобы сразу были какие-то видосы какого-то продукта от тебя, потому что естественно почти никто качественно ничего снять не сможет, нужна куча аппаратуры, хорошие помещения, камеры, объективы под каждый продукт, свет крутой и т.д., но чтобы те исходники, которые ты предоставишь, их уже лбыграли так, обставили в 3д, что бы на выходе получали готовый рекламный продукт по-настоящему крутого (если ты сам сможешь) или просто очень хорошего уровня, т.е. это бы ты мог продавать не просто, как курс абстракции, а человек бы сразу учился конкретно для того, чтобы дальше уже полученный навык применять в рекламе и продавать свои услуги
Maksim Petrenko
Ну как вариант что-то типа того, что делают у исаева в мастерской, я понимаю, что мастерская у разных людей вызывает разные чувства))) вот ссылка на какого-то чела, видимо он учился там, я знаю, что те, кто что-то там классное делает, на уровне, до этого далеко не один день сидели в разных прогах и опыт был уже...https://www.instagram.com/p/CeRZesxlfTk/
Sanchez
Привет! А какие именно фишки в моушене сейчас в тренде по твоему мнению? может примеры есть?
Maksim Petrenko
Мне кажется что это сейчас на волне, тема по Моушену, 3д, именно 3д для коммерции, сделай такое, это может принести тебе успех, и быстрее раскрутить канал, может я и не прав конечно, просто делюсь мнением)
Maksim Petrenko
Да либо еще наделай уроков по моушену
Maksim Petrenko
Так же напишу здесь, хоть и не по теме, можешь ли сделать видео, как отслеживать движущийся объект(допустим руку человека и конкретно палец, либо автомобиль на дороге, либо что-то еще...), ну тут понятно что, треккером, а далее как создавать путь этого объекта для применения какого-либо эффекта, допустим, чтобы за автомобилем начинала по дороге тянуться линия, либо чтобы из под автомобиля летели искры на всем пути следования и т.д. (это что-то вроде модификаторов publish, либо какие еще способы проще, либо самые продвинутые). Т.к. сейчас тема Моушн Дизайна очень актуальна, это бы было в тему и смогло бы помочь людям закрыть немало задач
Maksim Petrenko
Санчез, привет! Хочется поблагодарить тебя еще раз за шикарные уроки! Но иногда смотря их начинает про какие-то моменты появляться еще больше вопросов, чем было до этого)) Например, нода Matte Control, как я понимаю у нее просто множество предназначений, не мог бы ты сделать видео, где затронешь именно эту ноду и те возможности в различных задачах, которые она открывает...т.е. подробно рассмотришь именно ее, а затем разные варианты применений
Maksim Petrenko
Спасибо, посмотрю!
Sanchez
Рекомендую вот это плагин секретный плагин: https://www.steakunderwater.com/wesuckless/viewtopic.php?t=4739 В режиме rescale 4 он просто летает и кстати без проблем сохраняется в PNG)
Maksim Petrenko
Нашел решение, результат не 100 процентный, но близко, после ноды с Глоу ставим matte control, а в ее вход солид добавляем bit map из ноды Глоу, bit map в режиме яркости, таким способом свечение остается, вдруг кому-то полезно будет)
Maksim Petrenko
Fast Expo Glow из реактора тоже не работает
Maksim Petrenko
Да, тоже проверил, остальные работают, но у XGlow результат интереснее получается
Sanchez
есть другой плагин для glow, поробуй его: https://www.steakunderwater.com/wesuckless/viewtopic.php?t=5485
Sanchez
это проблема конкретно ноды XGlow, она что-то с альфой хитрое делает, все другие glow работают как надо)
Maksim Petrenko
Alpha Multiply как раз таки тоже полностью убирает ореол вокруг объекта, удаляет его
Maksim Petrenko
вот и спрашиваю, какие еще варианты?) У меня других пока нет))
Maksim Petrenko
Да, это первое было, что в голову пришло, я сразу это сделал...не работает))
Sanchez
это потому что в EXR сохраняются все каналы в том числе и альфа, для PNG попробуй после glow добавить ноду alpha multiply
Sanchez
привет, попробуй после glow добавить ноду alpha multiply
Maksim Petrenko
В .EXR формате сохраняется со свечением
Maksim Petrenko
Санчез, привет. Есть вопрос! Есть непрозрачное изображение с альфа каналом. Если мы к этому изображению применяем , допустим Xglow, и создаем ореол свечения вокруг нашего непрозрачного изображения(объекта), то при переключении режима просмотра во вьювере с Show Color Channel на Show Alpha Channel, в альфа канале свечение отсутствует, т.е. мы видим там белым цветом только наш непрозрачный объект, а вокруг все черное. Пикселей с полупрозрачностью нет. Так же если делать PNG из этого кадра, то сохраняется тоже только изображение без эффекта Glow вокруг него. Как быть в этой ситуации??? Какие способы добавить пиксели от Glow в альфа канал?