WuzOne 1.7.1.7
🕑 Added 2023-06-27 12:00:00 +0000 UTCСкайриму в русскоязычном сегменте. Упор в ней сделан на исследование, детали, веселье, ощущение себя частью мира, отыгрыш и запоминающиеся моменты.
Стрим от автора сборки:
Для понимания атмосферы сборки:
Три больших шага (Четыре, если есть обновление), делящихся на несколько шагов поменьше. Всё уже настроено. Вам нужно лишь создать персонажа, подождать, пока всё автоматически применится (нужно три минуты геймплея) и прочесть две книги на ближайшем столе. Первая позволит вам выбрать свой класс и знак, а вторая расскажет о модулях игры.
Полностью. Всё равно всё сводится к нахождению наиболее сломанной стратегии и постоянным её эксплуатированием (чаще всего в виде скрытного лучника). Но что… если таких стратегий будет с десяток? С двадцаток? Что, если каждый путь, который вы выбираете, имеет потенциал быть сломанным и приносить удовольствие? Это открывает кучу простора для экспериментов, разнообразных тактик и способов решения возникающих проблем.
перемещение по одному клику, а удобные выходы из подземелий чем-то завалило? Неудобно? Нет. Ведь на замену этого вернулись заклинания «Пометка», «Возврат» и «Божественное Вмешательство» из Даггерфолла и Морровинда, а извозчики появились в каждой таверне и везут в каждое поселение.
каждой локации найдётся либо своя уникальная история, либо необычная ситуация, либо уникальный (не сгенерированный случайно) предмет, который можно будет либо продать, либо скушать, либо поместить в музей. Кто знает, быть может, вы случайно найдёте банку с карманным измерением внутри, милого снеговика или целый корабль, который можно будет забрать с собой.
адаптировал некоторые для работы вместе, некоторые портировал с LE, добавил свои модификации, да и в целом включил практически всю свою озвучку. И если вся сборка доступна только подписчикам – то текстовые переводы я отдаю всем, ровно как и список модификаций, если вас будет интересовать что-то конкретное.
как можно больше знакомых и приятных (или не очень) моментов прошлых частей: Музыкальное сопровождение, система прокачики, заклинания, повышение уровня только после сна, предметы, элементы интерфейса, квесты, книги, существа, даже главное меню! Всё, чтобы дать вам возможность почувствовать, что Скайрим и правда следующая номерная часть серии «The Elder Scrolls».
Соотстветственно, и весь звук должен звучать максимально приятно. Помимо практически всех релизов русской озвучки моей студии и кучи атмосферных звуков разнообразных уголков мира я также предлагаю около 700 фоновых треков для разных локаций и разных типов врагов. А если и этого вам покажется мало, эксклюзивный мод добавляет около 170 заскриптованных треков для квестов. И эти треки будут звучать только один раз. Пример на видео выше.
Бардов вы не забудете никогда, ровно как и свой первый подъем с Седобородыми и встречу с неким летающим морским обитателем. Живые мётлы, экзамен по игре на барабане, путешествия во времени, нахождение новых способов перемещения по миру, первый отказ трактирщика снять вам комнату. И куча. КУЧА чего ещё.
Скриншоты опишут всё лучше, чем тысяча слов, а потому прошу смотреть их ниже.
уникальные диалоги, свой характер и стиль боя. И чтобы было удобно с ними взаимодействовать – на клавише F (Или Back+A на геймпаде) появилось новое удобное меню, позволяющее отдавать команды всем спутникам сразу. А если у вас будут прям совсем хорошие отношения – компаньоны будут дарить вам подарки.
найдётся огроменное количество честной работы – от почтальна и повара до ткача и ювелира.
уроки. Буквально прогрызайся через каждый семестр и к завершению сюжетной линии ты будешь чувствовать, что и правда достоин быть архимагом (но титул можешь отдать кому-нибудь другому)
вариации карт, после чего участвуй в местном аналоге «Гвинта». А если не хочешь париться – можешь играть и в другие карточные игры, менее требовательные. Или вообще сделать ставку в «Орле или решке» или поучавствовать в лотерее.
распоряжении. Сажай что угодно и выращивай что угодно. Заведи семью, найми рабочих и… ну… чай пей… или кофе… и то, и то есть.
Вампир, Рыцарь, Охотник за Сокровищами, Учёный, Игрок на Фондовой Бирже (!), Писатель, Вор, Охотник на Нечисть, Бард (полноценный). Мир предоставляет возможности, а твоя задача – дать им себя взять.
сбалансировать, является экономика. Инфляция добралась и до Скайрима, а потому цены на всё взлетели, а бандиты обзавелись просто каким-то непомерным количеством драгоценных камней, украшений и прочего ценного, что можно потом со спокойной душой продать.
прилавок – и пусть продаёт он, а вы будете только пополнять товар, да забирать прибыль!
теперь, как и в жизни, за обучение в коллегии нужно платить, еду надо кушать, да и за использование чужих инструментов для крафта надо платить.
золотых. Вы знаете, что делать.
Comments
WuzVoice
<div ><div><span class="text">TimofeyBD, нет. Его до 1.8 ручками ставить просто заменой файлов. Оно требует новую игру, а я максимум хочу отодвинуть момент, когда обновление её потребует.</span></div></div>
TimofeyBD
<div ><div><span class="text">А юбилейное издание Капюшона Ноктюрнал включили или еще нет?</span></div></div>
WuzVoice
<div ><div><span class="text">Maximillian, пока нет. Там предпоследняя версия, поскольку вышла она впритык с озвучкой и там фундаментальные изменения структуры аудио</span></div></div>
Maximillian
<div ><div><span class="text">Подскажите, а Дозорного обновляли под новую версию? Уже работает?</span></div></div>
WuzVoice
<div ><div><span class="text">Игорь Мезенцев, он переехал в черты персонажа. Теперь можно и дом иметь, и старт любой выбрать </span></div></div>
Игорь Мезенцев
<div ><div><span class="text">Заметил что при старте новой игры и выбора новой жизни был убран пункт с владением дома , убран потому что слишком легко или были технические проблемы с этим пунктом?</span></div></div>
Игорь Мезенцев
<div ><div><span class="text">Светлана Горбунова, Спасибо, обязательно попробую!</span></div>
Игорь Мезенцев
<div ><div><span class="text">Привет народ, спустя 7 месяцев решил ещё раз скачать сборку , ибо когда скачивал вв первый раз то производительность и количество кадров оставляли желать лучшего ( у меня i5-12600 , 3050 8 GB, 16GB ОЗУ, и мне очень не нравилось что при такой сборке на открытый локациях и ещё в некоторых местах было 10-20 кадров) и хочу сказать что ситуация стало намного, НАМНОГО лучше , потому что убрали ОГРОМНОЕ количество бабочек, растений , животных, котов, голубей и прочего такого , понимаю что это кому то может очень понравиться но когда это настолько сильно убивает количество кадров да и чёрт с ними , и хочу сказать тому или тем кто будет делать дальнейшие фиксы сборок обратить внимание на такие вещи ибо это очень сильно влияет на производительность. Но и замечу что баг вв Солитьюде когда хочешь войти в зал наследия драконорожденного то приходиться прописывать tcl ибо проваливаешься через текстуры и оказываешься за городом.P.S без быстрого перемещения тяжеловато. </span></div></div>























































