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Weekly Bonus #29

🕑 Added 2015-11-26 14:02:13 +0000 UTC
Weekly Bonus #29

Comments

David Revoy

Hello :) Je pense que c'est tout à fait possible dans Blender, mais difficile ; par example le fait d'assigner un materiaux aléatoire sur un groupe de particule avec la couleur du diffuse selectionnant aléatoirement les coordonées RGB d'une palette *.gpl ; dur dur sans passer par Python et commencer à scripter... ( et là , je n'ai pas les compétences ) Ensuite il m'aurait fallu gérer des passes de rendus pour garder les couleurs dans un PNG à part des lignes ( pour retoucher un peu dans les pages BD ). L'avantage avec Blender aurait clairement été pour le calcul des reflets et des ombres ( avec un cell-shading ). La prochaine fois, j'irais me documenter un peu plus pour essayer d'en faire plus dans Blender. Merci pour le retour sur le tuto!

Ki Gniark

N'as tu pas essayer de rendre les couleurs via Blender plutôt que par gimp? Tant qu'à modéliser les potions via blender. Sinon très beau rendu et bon tuto merci. :-)

David Revoy

Hey, Thank you Christopher for the support and for your nice words about the 'weekly bonus/update' :-) Have a good week-end!

Christopher Vollick

There doesn't seem to be a lot of activity down here, so I just wanted to let you know from someone who doesn't normally comment that it's not because I'm not reading these. These updates are something I always look forward to, they're very well done, and very interesting. Thanks for all that you're doing!

David Revoy

Hi Jónatan, many thanks for your gigantic support and for the feedback ;-)

Fantastic work again. I really enjoyed the total spam of all the potions :D Such a thing really made the last chapter so good :)


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