10 Jahre Klüger: Jade Raymond, SSDs und Spieleverfilmungen
🕑 Added 2019-08-12 22:01:00 +0000 UTCFreunde und Freundinnen des Klügerwerdens!
In dieser Folge von 10 Jahre Klüger werfen wir mal einen genaueren Blick auf die Hintergründe gescheiterter Spielverfilmungen – insbesondere derer von Halo und Bioshock. Außerdem besprechen wir die Karriere von Jade Raymond und gehen der Frage nach, warum die Produzentin überhaupt so ein bekannter Name geworden ist. Über all dem liegt jedoch ein düsterer Schatten: Wir haben uns ein Hardware-Thema ausgesucht und irgendjemand – vermutlich Andre oder Christian – muss am Ende erklären wie eine SSD funktioniert. Wem es gelingt hier erfolgreich den Kopf aus der Schlinge zu ziehen und wie entsetzlich die letztliche Erläuterung ausfällt, gilt unter Experten schon jetzt als der spannendste mediale Wettkampf des Jahres.
Viel Spaß wünschen euch:
Andre & Christian
SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/10-jahre-kluger-jade-raymond-ssds-und-spieleverfilmungen/s-wsm0l
Website- Link: http://www.gamespodcast.de/2019/08/13/jade-raymond-ssds-und-spieleverfilmungen/
Timecodes:
02:45 - Jade Raymond
32:56 - SSD
01:03:12 - Verfilmungen
01:56:36 - Spiel des Monats
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Comments
Matthias M.
Du kannst ja vielleicht eine Altbier über alte gewalverherrlichende Spiele und Schnittberichte machen. Und auch der Frage nachgehen, wenn ich die Gewalt aus diesem Spiel entferne, was bleibt dann übrig und wo sollte man trotzdem eine Grenzziehung vornehmen? Die Zensur in C&C Alarmstufe Rot hat mich nie gestört. Soldier of Fortune 2 wurde dagegen so stark geschnitten, dass es quasi ein neues Probotector dargestellt hat.
Sebastian D.
Die Beschreibung einer SSD war gar nicht mal so übel :). Einziger kleiner Kritikpunkt: der entscheidende Faktor bei SSDs ist gar nicht mal so sehr die hohe Lesegeschwindigkeit, sondern die deutlich verringerte Zugriffszeit. Kann man natürlich zusammenfassen, aber streng genommen ist die (serielle) Lesegeschwindigkeit bei Festplatten gar nicht mal so schlecht.