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Nachgeforscht: Verfälschte Geschichte im Computerspiel

🕑 Added 2022-05-24 22:01:00 +0000 UTC
Nachgeforscht: Verfälschte Geschichte im Computerspiel

Comments

Matthias M.

Was bei Anno zur Hürde wird, ist die Schwierigkeit wie man Sklaverei in ein Spiel bekommt ohne das dies von Spielern missbraucht anders interpretiert oder im Zuge von Youtube umgedeutet wird. Insbesondere in Aufbau und Strategiespielen. Andernfalls führt es eher zu einem negativen Effekt, wenn man als Entwickler ständig den Oberlehrer spielt und den Spieler permanent belehrt und massregelt. Hier würde ich eine neue Franchise mit einem neu gestalteten Spielkonzept präferieren.


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