Patrefans
StopGame.ru from boosty
StopGame.ru boosty

Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II

🕑 Added 2024-05-22 12:40:38 +0000 UTC
Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II
Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II
Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II
Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II
Хот-тейк: Senua's Saga: Hellblade II

Comments

Дикобраз

<div ><div><span class="text">Андрей Толстов, но ведь деньги же. И некоторая самоуверенности. И желание повторно использовать наработки, а не генерить новые идеи. С той же силой не понимаю, зачем Кодзима делает сиквел Death Stranding, хорошей, цельной, завершённой игры.</span></div>

Андрей Толстов

<div ><div><span class="text">я пошел половину игры и все ещё не понимаю, зачем этот сиквел нужен с художественной точки зрения<br><br>первая часть сфокусированные, более личная, более по-человечески понятная и была в новизну. А здесь как будто опять 25, но не понимаю зачем <br><br>надо пройти до конца</span></div>

dmicher abathur kubrow

<div ><div><span class="text">Сначала подумал, что полоски только в катсценах. Мол, что с них все кипятком ссутся?<br><br>О, как же ошибался. Это кому же пришла в голову идея отрезать у всех игроков треть экрана в графонистой игре? Ради чего? Ради эффекта кино? <br><br>Хорошо, хоть решение - это в ini файле пару значений прописать. Сделал это, как только осознал масштаб идиотии.<br><br>В остальном... поиграл пока по ощущениям около пятой части игры (судя по столбам каллектыбалсов) - завершилась завязка. Красиво, но пока не цепляет.</span></div>


More Creators