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DÉMO DE RANDOWN : en exclu pour vous !

🕑 Added 2023-09-17 17:04:51 +0000 UTC
DÉMO DE RANDOWN : en exclu pour vous !

Comments

Géraud Zucchini

Merci pour les bonnes idées additionnelles, y a clairement des choses qu'on va essayer d'implémenter là dedans. On a eu effectivement pas mal de retours sur les bijoux qui donnaient pas trop envie, et on va corriger ça !

Géraud Zucchini

T'as totalement raison pour le skip, on a plusieurs idées pour ça mais on va essayer de le mettre en place :D

françois BRIAS

du coup j'ai menti, j'aime trop faire des retours, je suis mitigé sur les modificateur de %, c'est intéressant mais pas assez pour que ce soit la base de la stratégie de build. j'aimerai les dilué dans des modificateurs types: - nombre d'action nécessaire pour utiliser son pouvoir - nombre d'action nécessaire pour prendre la porte -piece gagné / coffre c'est plus parlant pour le joueur que "jai 5% moins de chance de tomber sur ce monstre " envie de décision dans des boucle de gameplay + macro qui s'ajoute en surcouche. le constat c'est que importe la qualité de l'algo, les tableau se ressemblent (base de piège / monstre physique ou magique / récompense ) l'idée c'est qu' une surcouche peut completement changer la façon d’appréhendé un même tableau ( ce que font déjà différent pouvoir mais a une échelle plus micro ) redite mais par exemple un systeme quete -> récompense a la hearsthone battleground : https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/content_folder_media/yj/YJAZLTKZ9GEQ1688420913370.jpg - tuer 10 monstre : récompense 1 potion - ne pas utiliser son pouvoir 5 tour de suite: récompense +1piece/coffre - clear 1 écran entier récompense : +1 magie bref avec le systeme objectif => récompense c'est plus simple a équilibrer et a diversifier désolé je parle trop mais trop hate de slay des monstres en boucle, bon courage pour le développement !

françois BRIAS

finit au try 4 avec 4 vies et 4 objets dans l'inventaire \o/ sans surprise l'ajout du pouvoir soleil est excellent et plein de truc cool que tout le monde dit déjà alors je veux mettre l'accent sur 1 retour : évidemment pas encore présent pour cause de démo + jeu sur navigateur mais pour la version finale : je veux pouvoir skip les animations a force de clic, pouvoir nettoyer un étage safe a la vitesse de la lumiere, faire des runs de - de 15 secondes grâce aux pouvoir du SPEEDRUN aaaaAAH @8


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