水着メイキング
🕑 Added 2023-08-27 05:43:42 +0000 UTC■①ラフ
自分は何を描くか決めるとき適当に画像検索して気に入ったもの探します。
今回は横乳がいいなと思い膝を抱えてる水着にしました。
最初はビキニタイプでしたが競泳の方がエロい気がしたので変更しました。
■②ラフ影指定
大まかに影を入れます。
最近はずっと逆光気味で描いてますので影を置くと言いうより
明るくなる部分に光を入れていきます。
鼻の上の部分とかには光は当たらないのですが皆何かしら描いている気がするので入れてます。
■③背景ラフ
クリスタのパース定規を使って背景を描きます。
先にキャラを描いているのでキャラのパースに合うようにアイレベルを合わします。
これがあってないと違和感バリバリの絵になってしますのですが背景絵師ではないので難しいところです。
■④背景パーツ分け
各面でパーツ分けします。
アイレベルもラフの段階では目の上くらいだったのを肩辺りまで下げてます。
■⑤背景描きこみ
筆跡が残る感じで描きこんでいきます。
色調整していとまず完成。
■⑥キャラ線画
線画に入る前に気になる部分などを修正。
今回は腕回りを修正しました。
■⑦瞳描きこみ
自分は描き方とか特に決めてなくて気分によって変えます。
レイヤー分けするときもあれば分けずに厚塗りにしたりもします。
色々な方の絵を見て良さそうな部分を取り込んでいくのがいい気がします。
最近はまつ毛とか描きこんだけばい感じが流行ってる感じがします。
■⑧キャラ彩色
塗分け
乗算で全体に影を入れます。
影のレイヤーにクリッピングし肌を明るくします。
発光レイヤーで全体に光を追加します。
肌にテカリを追加します。
髪・肌・水着に影を追加
髪・肌の奥まったところに影追加
髪の光で抜いたところに影を追加
髪にテカリとハイライト追加
髪の顔周りに肌色を薄く追加
後ろ髪にスクリーンで青色を追加
水着に模様追加
影追加
テカリ追加
瞳を発光レイヤーで明るく
髪色変更・爪を追加
爪は線画で描くより後から描き入れた方がバランスがとりやすいです。
全体を統合して後頭部を小さく修正して完成
■⑨仕上げ
背景とキャラを合わせていきます。
全体的に青系統でまとめて透明感のある感じにしたいと思います。
背景の奥の方を焼きこみリニアで暗く
キャラの落ち影に青色追加
キャラに水滴追加
キャラ上部にソフトライトやスクリーンで青い光追加
トリミングして完成!
以上ざっくりとしたメイキングでした。
上位プランでPSDも公開してますので気になったら見てみてください。
次のイラストも制作中です。
こちら差分も公開予定です。