Stay Forever Spielt: B.A.T. II #3
🕑 Added 2018-08-17 07:52:06 +0000 UTC Liebe Freunde,es geht weiter. Oder, uh, auch nicht.
Meine Herren, ist das nervig.
Schönen Freitag,
Gunnar
Comments
Stay Forever
Jeder von uns spielt, bis er das Gefühl hat, genug zu erzählen zu haben; bei B.A.T. 2, das sich als sehr sperrig erweist, können das bis zu acht Stunden sein.
turric4n
Das Design von B.A.T. 1+2 mit dem Comic-Look ist wirklich gewoehnungsbeduerftig. Hut ab vor Eurem Durchhaltevermoegen und dem 'durchkaempfen' in diesem Universum. Wie viele Stunden spielt er jeweils an B.A.T. 2 um eine weitere SFS Folge produzieren zu koennen? :-)
David
Ich war ja anfangs etwas skeptisch, gerade was diese "Mehrere Spiele in einem Spiel" angeht, denn wenn ich höre, dass da Flugsimulatoren und Mini-Spiele und Action-Spiele und Adventure drin sein sollen, dann ist mein erster Gedanke eigentlich: Dann kann ja gar nichts davon gut sein, wenn man sich als Programmierer so verzettelt. Eine der Stärken von SFS liegt ja auch darin, dass das Format gerade jenen Spielen nochmal zu neuem Glanz verhelfen kann, die aufgrund ihrer Schlichtheit eine große Worldbuilding-Kraft haben, aber für nicht abgebrühte User heutzutage einfach schlecht zu spielen sind. Siehe die Textadventures wie Kathedrale und Amnesia. All that being said... ich habe bislang, ein wenig überraschend, sehr viel Spaß. Gerade weil ihr euch so abkrampft, natürlich. Aber auch die Geistesgegenwart habt, Situationen wie den absurden Kampf in halbwegs logische Realitäten zu übersetzen ("beide hängen sich erschöpft in den Armen und treffen sich nicht"). Als Franzose muss ich natürlich eure ständigen Seitenhiebe auf "diese Franzosen" rügen. Und mir fällt leider auf, dass die Charakter-Generierung mal wieder komplett sinnlos gewesen zu sein scheint. Man merkt jedenfalls nicht, dass einer von euch stark und der andere schlau ist. Man merkt nur wieder, dass hinter dem einen Gunnar steckt, der skrupellos Leute bestehlende Tausendsassa mit der gewieften und mit allen Wasser gewaschenen Intuition, und hinter der anderen Chris, das analytische Adlerauge mit der akribischen Tödlichkeit eines eiskalten Buchhalters. Aber gut. Auch das macht ja Spaß.
Stay Forever
Freue mich immer über Kritik, alles gut.
Dominik Cenia
Gerade weil sich die beiden jeden noch so kleinen Fortschritt hart erarbeiten müssen macht mir das Zuhören bisher sehr viel Spaß. Dazu die ganzen absurden Situationen im Spiel an sich, die einfach nur zum Schreien komisch sind. Danke fürs Durchkämpfen! Hab das Spiel jetzt auch angefangen und bin schier verzweifelt an dem Interface. Man muss sich das nur mal in Erinnerung rufen: das war mal en Vollpreistitel der so im Laden stand. Trotzdem ... irgendwie hat das Spiel einen gewissen Charme, den es hoffentlich mit der Zeit nicht verspielt. Auf jeden Fall eine sehr gute Wahl. :-)
Christopher Bär
Ist ja bloß meine Ansicht, mir hat es eher gefallen mitzurätseln als eine offene Story erzählt zu bekommen. Klar ist *einander* Rätsel erzählen, die man beide gelöst hat, nicht spannend, aber der Hörer kennt sie ja nicht. Und ihr nehmt ja keine private Konversation auf ;) Aber alles gut, ich höre alles gerne, wäre ja sonst nicht hier, dachte bloß, Kritik bzw. Ansichten zum Podcast wären auch mal willkommen.
Stefan Stark
Ich hatte bisher, einschließlich dieser Folge, nicht wenig Freude am zuhören und denke nicht das wenig Fortschritt, in dem Sinne, dem Format abträglich ist.
Dirk Hartmann
Meiner Meinung nach liegt diese temporäre Verwirrtheit speziell an diesem Spiel. Ich habe mir ein paar Videos dazu angesehen und ehrlich gesagt noch nie ein noch weniger intuitiveres erlebt.
Stay Forever
Diese Folge ist ein bisschen ungewöhnlicher, in ihrer Mischung aus Verwirrung und wenig Fortschritt. Gradlinige Spiele eignen sich nicht, weil dann beide das gleiche erleben und sich nur gegenseitig die Rätsel erzählen. Das hatten wir bei Thimbleweed Park und ein bisschen bei Wonderland, das waren die schwächsten Staffeln. Wenn beide frei durch die Welt laufen und an unterschiedlichen Sachen scheitern und kleine Erfolge erzielen, ist das schon grundsätzlich potenziell interessanter.
Christopher Bär
So unerfreulich wie es (anscheinend) zu spielen ist, ist es, dieser Verwirrung zuzuhören... ich glaube, für dieses Recap-Format sind geradlinige Spiele mit mehr Rätseln besser.