Stay Forever Spielt: Drachen von Laas #2
🕑 Added 2019-05-03 18:28:40 +0000 UTCLiebe Freunde,
hier ist Folge 2 unserer Drachenjagd, die von beiden Herren sehr unterschiedlich erlebt wird. Hust.
Viel Spaß beim Hören
Gunnar
Comments
Stefan
30 statt 20 Lebenspunkte sind die Hälfte mehr ;)
Dany the Wilde
Ja, absolut. Bei der Kathedrale kam die Stimmung wirklich extrem gut rüber. Bin totaler Fan dieses Formats!
Joggl Pa
Mir geht es exakt genau so :)
Stay Forever
Den gibt es nicht in der App, nur über die Webseite -- eingeloggt auf patreon.com/stayforever surfen, dann rechts unter "become..."
Meep
Ich kam zwar auch darauf drunter durchzulaufen, bin dann aber am Parser gescheitert, und dachte es ist eben nicht die richtige Lösung -.- Aber nen Fisch hab ich :D
André Raulfs
Ah deshalb habe ich es nicht hören können. Er updatet nicht mehr seit dem 1. Mai.
Joggl Pa
Also ich hatte eigentlich vor mir das Spiel auch mal anzuschauen, aber nach den ersten 5 Minuten dieser Folge habe ich mir das wieder abgeschminkt :D
David
Habe es jetzt komplett durchgehört, und finde es immer wieder einen der großartigen Momente von SFS, wenn man als Hörer das Gefühl bekommt, dass ihr beide durch eure unterschiedliche Spielweise tatsächlich Dinge entdeckt und aufdeckt, die einem einzelnen Spieler vermutlich entgangen wären, auch wenn er ein Spiel am Ende bewältigt (einer der Gründe, warum mit dem Auftauchen von Internet, Foren, etc. ja auch so viele Spiele komplett neue Horizonte erschlossen haben). Was Christians Kampf-Excel-Statistik angeht, habe ich etwas Bedenken, dass der geringe Unterschied auch damit zusammen hängen könnte, dass die Charaktere so schwach sind. Ich weiß nicht, wie ausgefeilt das Kampfsystem "unter der Haube" ist (meine erste Vermutung wäre ja: nicht so besonders), aber theoretisch wäre es ja auch möglich, dass mit steigendem Level und dadurch steigender Skill-Fähigkeit sich die Chance erhöht, dass der Dolch dann eben doch schneller oder häufiger zustößt. Zumindest wäre das in einem properen Rollenspiel wie Wizardry etc. sicherlich der Fall. Da würden Vergleiche mit Level-1-Charakteren ähnliche ernüchternde Zahlenreihen hervorbringen, während der Vergleich von höherstufigen Charakteren plötzlich krasse Unterschiede in Waffengattungen oder Angriffen ergibt. Andererseits, wie gesagt: Vielleicht darf man von einem Adventure mit aufgesetzten RPG-Elementen auch nicht allzu viel erwarten...
Dany the Wilde
Klasse, es macht wieder richtig Spaß Euch zuzuhören. Alleine die Verzweiflung in Christians Stimme als Gunnar von seinen Entdeckungen erzählt hat. :)
Dany the Wilde
Passt ja auch besser, Chaos in Laos.
Dany the Wilde
Bei mir funktioniert alles einwandfrei (iOS).
Andreas
Wo finde ich nochmal den Feed, für Neueinrichtung? Ist schon lang her und in der App finde ich ihn nicht.
Dephira
Tolle Folge. Wenn SFS eine TV-Serie wäre, würde man die zunehmenden Excel-Exzesse von Christian sowie Gunnars unmotivierte jedoch stets treffsichere Adventureinstinkte "Flanderization" nennen
David
Und niemand kam bisher auf die Idee, vom ZIEGENTROLLRÄTSEL zu sprechen? #Ziegenrätsel
Pat
Ich musste auch meinen Feed neu einrichten. Ich dachte, es liegt daran, weil ich die Kreditkarte gewechselt habe aber offenbar haben andere das gleiche Phänomen? Ich bin nur bei StayForever Patreon, dementsprechend weiss ich nicht, ob es ein Patreon-Problem ist.
Pat
Haha! Genau! Fairerweise muss ich zugeben, dass ich "fange fisch" als erstes verwendet habe und dann lediglich ausprobiert habe. Aber eigentlich irgendwie für ein Textadventure schon nett, dass es je nach verwendetem Verb auch Unterschiede macht. Ich meine, für was hat man sonst einen Parser? ;-)
rsn8887
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rsn8887
Oder wie die ASM es auf dem Cover nennt: “Die Drachen von Laos” lol
Pascal Głowicki
Bei mir das gleiche.. seit dem 17 April nicht mehr. Hat noch jemand damit ein Problem? Oder sollte ich etwas im Internet stöbern?
Pandapapst
Diese semantischen Spitzfindigkeiten des Parsers aber auch. Offenbar greift der Charakter beim Fangen fester zu als beim Nehmen oder was? Ich warte nur darauf, dass Gunnar sein Repertoire in den nächsten Folgen auf "fang alles", "ergreife alles", "sammle alles" und "reiße alles an dich" ausweitet. :)
Pat
Ich spiele es gerade auch mit. Das Trollrätsel fand ich nachvollziehbar. Es wird ziemlich drauf hingewiesen, dass der Troll doppelt so groß wie unsere Helden ist (irgendwo steht sogar 12 Fuß) und breitbeinig da steht. Ich habe das wie Gunnar relativ schnell ausprobiert. Hat mich gleich an ähnliche Szenen in diversen Fantasy-Filmen erinnert, wo ein Junge einem großen Monster durch die Beine schlüpft. Man kann übrigens auch wieder zurück und den Trick immer wieder verwenden. Die Fische kann übrigens nur Smirga fangen. Und nur mit dem "fangen"-Befehl, beim "nehmen" entgleitet der Fisch trotzdem.
Stay Forever
Huh? Bei mir funktioniert der in allen Apps und sieht zudem auch gesund aus.
Pandapapst
Stand beim Brückentroll nicht, dass er "breitbeinig" dastünde? Das war meiner Erinnerung nach der Lösungshinweis, den das Spiel einem gibt.
Maestro84
Ich finde es immer klasse, wie in meinem Kopf eure Erzählungen sich zu einem Unreal 4-Titel entwickeln, dies war schon bei der Kathedrale so. Wenn es mal in der Spielebranche nicht klappt, dann werdet doch Hörspielsprecher ;).
Andreas
Der Feed updated nicht mehr.
Holger Becker
Die "Guess the Phrase"-Parserpuzzles von Guido Henkel zählen für mich zum Schlimmsten, was das Adventuregenre so hervorgebracht hat. Lösung für das erste Rätsel in "Hallowoon" : "reibe Moos an Handgelenk", "ziehe Hand aus Kette" ... *ächz*
Stay Forever
Kam am 26.4.2019
André Raulfs
Habe ich die erste Folge verpasst? Kann mich mich gar nicht daran erinnern. Ich höre doch alles von euch. Oh man ich werde alt.