Theme Park: Wusstet ihr eigentlich ... ?
🕑 Added 2019-10-21 08:00:00 +0000 UTCLiebe Freunde,
wir kehren nochmal kurz zu Theme Park zurück und erzählen ein paar unerzählt gebliebene Anekdoten:
- Wie hat Bullfrog Magic Carpet ins Spiel geschmuggelt?
- Warum beginnt das Intro mit dem Satz "The listening bank"?
- Was steckt hinter dem ominösen Sinister Theme Park?
- Wie kann man "Bullfrog's World" besuchen, den Park aus dem Handbuch?
- Kann man Theme Park am Ende doch gewinnen?
Und vieles mehr!
Viel Spaß,
Gunnar
Comments
Pandapapst
Und dass Handbücher sich vom eigentlichen Spiel unterschieden, war damals ja häufig. Das reichte von leicht anderen Grafiken (Screenshots aus einer Entwicklungsversion) bis zu … Outpost, wo das Spiel nur im Handbuch existierte. Darüber solltet ihr übrigens mal eine Folge machen. 🙂
Alexander Jahn
Angesichts der Probleme mit der Wegfindung bei Syndicate, würde ich die These wagen: Du KONNTEN das gar nicht fixen.
Pandapapst
Das klingt plausibel, wenn man bedenkt, wie schlecht die Wegfindung in damaligen Spielen war. Syndicate, das Vorgängerspiel von Bullfrog, ist hier ein Beispiel.
philipp
Zu den verschwundenen Landschaftsmerkmalen (Flüsse, Steine, etc): Da gab es doch Probleme mit der Wegfindung oder nicht? Jedenfalls was die Angestellten anging, die dann irgendwann immer dasselbe Stück Rasen mähen. Ich würde wetten, man wollte diese Probleme in der Beta-Testphase angehen, in der schon alles mögliche festgezurrt war (Handbücher, Menu-Grafiken...). Dann hat man festgestellt, dass das eben doch nicht mal eben gefixt werden kann, und dann diese Landschaftsmerkmale identifiziert, die die Bugs mit der Wegfindung erheblich verschärfen. Und sie dann eben rausgenommen, um den Bug wenigstens abzumildern.