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Heftkritik: GameStar 1/2000

🕑 Added 2020-01-03 09:06:56 +0000 UTC
Heftkritik: GameStar 1/2000

Comments

Phil

Incommimg? Kein knaller? Split screen am PC!! Interstate 82/76 - hach Nostalgie. Am besten im skirmish (sandbox). Technisch kaputt aber wenn es lief gun based crash derby oder car based shooter. Wo ist das Genre hin?

David

Ich kann schon verstehen, dass man in dem Format nicht allzu sehr aus dem Nähkästchen plaudern will, schließlich geht es hier eben auch um Kollegen. Es ist eine Sache, über eigene Fehler und Versäumnisse zu sprechen, aber eine ganz andere, über Dinge zu reden, die von anderen als "schmutzige Wäsche waschen" empfunden werden könnte. Gleichzeitig, da stimme ich zu, schränkt das die Möglichkeiten des Formats etwas ein. Das spürt man immer wieder als Hörer. Zum Beispiel werden ja sehr häufig auch andere Kollegen mit Namen genannt, ohne dass sie eingeführt, beschrieben oder als Charaktere kurz dargestellt werden. Anscheinend rekrutiert sich ja ein gewisser Teil von Stay-Forever-Hörern auch aus damaligen Lesern. Als Nicht-Leser oder allenfalls Gelegenheitsleser sind das aber auch oft eher unbefriedigende Passagen, und sie kontrastieren stark mit der Akribie, mit denen in Spiele-Folgen ansonsten Figuren, Personen und namhafte oder wenige namhafte Charaktere eingeführt, beschrieben und analysiert werden.

David

Kurios an der Aktien-Diskussion war eigentlich nur, dass Christian einerseits sagt, man müsse das doch aus Käufer-Sicht denken - und dann andererseits argumentiert, 300 Prozent Zuwachs bei einem Klein-Unternehmen seien weniger wert als 30 Prozent Zuwachs bei Microsoft. Beide Sätze sind prinzipiell richtig, widersprechen sich aber komplett. Als Aktienkäufer investiere ich, wie Gunnar ja richtig ausführt, eben nicht "in eine Aktie VW", sondern "2000 Euro in VW". Oder eben in Eidos oder sonstwen, wo die Aktien nur 10 Cent kosten. Umgekehrt ist es aus gesamtwirtschaftlicher Sicht natürlich viel wichtiger, wenn ein Großunternehmen moderat beim Aktienkurs zulegt. Was bei der Diskussion dann wegen der Diskussion leider nicht mehr zur Sprache kam wäre die generelle Frage, inwieweit es überhaupt sinnvoll ist, nachträglich oder am Jahresende Aktienzuwächse zu benennen. Denn jeder Anleger weiß ja, dass 300 Prozent Zuwachs im vergangenen Jahr nicht zwangsläufig etwas darüber aussagen, was im kommenden Jahr passiert. Da wäre dann deutlich wichtiger gewesen, darüber zu schreiben, was das betreffende Unternehmen für das kommende Jahr an Projekten in der Pipeline hat, wo eventuelle Risiken drohen, etc. Zumal wir ja mit dem Jahr 2000 von einer Zeit reden, als in Deutschland das Unwissen über Aktien noch besonders groß und unbedarft war. Das war ja gerade kurz nach der "Volksaktie" Telekom und mitten in der Dotcom-Blase.

Felix E.

Sehr diplomatisch ausgedrückt. :D

Vitor Zimmerer

Habe ich sehr gerne gehört! Was die Aktien angeht, hat Christian übrigens Recht, wenn er sagt, dass er da vielleicht nicht so bewandert ist :-)

Dephira

Und Wheel of Time war ein super Spiel, aber es überrascht mich leider gar nicht, dass es kommerziell untergangen ist. Es ist halt ein Shooter im Fantasyszenario. Wie viele Fantasy Shooter gibt es denn überhaupt, die gut gelaufen sind? Mir fällt noch Heretic/Hexen ein, ka ob es wirklich erfolgreich war, aber immerhin gab es ja Nachfolger dazu, kann also keine Katastrophe gewesen sein. Vielleich noch die Werke von Arkane, die aber doch deutlich näher dran sind an unserer Welt. Wheel of Time ist halt schon krasse high fantasy, mit Zaubern statt Waffen, etc. Ich glaub bei sowas sind leider alle Shooter fans ganz schnell raus.

Dephira

Ich finde die Folge gut, aber ich glaube, die Heftkritiken wären noch deutlich stärker, wenn ihr noch ein bisschen mehr aus dem Nähkästchen plaudert von der alten Zeit. Angeboten hätte sich das mMn beim Thema Wertung von Indiana Jones vs. Tomb Raider. Da habt Ihr ja interessante Themen hart angeteasert, ohne dann wirklich auf sie einzugehen ;). Wie kam es denn genau dazu, dass man sagte, "Naja Tomb Raider ist halt leider um genau einen Punkt besser"? Haben damals wirklich die meisten Redakteure auch beide Spiele (an)getestet? War es so ein vages Gefühl bei allen, dass Tomb Raider halt doch ein Ticken besser ist, so dass man die Wertung dann daraus ableitete? Was fanden für Diskussionen zwischen Redakteuren statt damals? War es irgendwie ein Kampf, die jeweilige Meinung durchzusetzen? Hatten die Haupttester da stark das Sagen, oder war es eher eine Konsensmeinung? Etc.

Stefan Lehmann

@Christian: Du solltest keine Aktien kaufen 😜 - aber geile Folge. Sie wirkt nur tatsächlich etwas gehetzt.

Dominik Cenia

Ja, bissi schade...

Thomas Ufer

Super Folge! Aber warum rennt ihr so durch? Lasst euch doch mehr Zeit!

Maestro84

Das Heft 01/2000 kam echt in einer Hochzeit heraus und ich habe alle damals verschlungen. Im Nachhinein bin ich aber auch so ehrlich und weiß, dass die hohe Seitenanzahl auch durch News, Werbung oder Tipps&Tricks zu stande kam. Der Hardwareteile hat mich übrigens in all den Jahren auch nicht interessiert. Ich freue mich schon auf die nächste Folge.

Rocco Meyer

Seitdem die Gamestar diesen Fauxpas gemacht hat, wurde das Gebäude offiziell umbenannt. Also alles richtig. 😇

Snaf

Ein großartiges Kuriosum des Heftes habt ihr übersehen. Auf Seite 11 wird ganz unten in der Bildunterschrift das New Yorker Chrysler Building als "Drysler Building" bezeichnet.

Yung Scholar

Die Heftkritik ist mein liebstes Format und das gleich zum Jahresanfang :D 2020 wird ein gutes Jahr.

Martin Sellmair

was für ein Heft das damals war... einer der großen Klassiker der GameStar Geschichte, ich freu mich sehr drauf P.S. Wheel of Time könnte man mal besprechen, ist schließlich ein Legend Spiel :P

Matthias Reißner

Supergeil. Da freue ich mich schon drauf...

Thorsten Gabel

Frohes neues Jahr


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