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Stay Forever Spielt: Discworld #12 (Interview mit Gregg Barnett)

🕑 Added 2020-07-10 14:47:55 +0000 UTC
Stay Forever Spielt: Discworld #12 (Interview mit Gregg Barnett)

Comments

Stay Forever

Hatten wir mit Absicht unöffentlich gemacht, weil wir einer eventuellen Discworld-Folgen nicht vorgreifen wollten.

Venger

Auf die Gefahr hin, dass das schon gefragt wurde. Gibt es einen bestimmten Grund, warum das Interview mit Gregg Barnett nicht öffentlich ist?

GreenMachine

Ein super Interview. Ich freue mich jedes Mal wenn ihr einen Verantwortlichen zum Interview bekommt, man bekommt noch mal einen ganz anderen Blickwinkel auf das Spiel und die Zeit in der es entstanden ist. Und bei der letzten Anekdote hab ich Tränen gelacht :-D

Matthias M.

Man kann als User auch Spiele bei GOG als Wunsch vorschlagen. GOG schaut sich die Toplisten immer an. Ich habe Discworld Noir aber es läuft unter Win 10 nicht mehr. Unter Windows XP läuft es noch.

Alexander Jahn

Im Zuge dieses Interviews ist mir wieder bewusst geworden, was für ein großartiges Spiel "Discworld Noir" war. DAS würde ich echt gern wieder mal spielen. GOG, ich zähle auf Euch!

Matthias M.

Sehr schön das der Podcast mit dem Interview geklappt hat. Christian hat gute Fragen gestellt. Insbesondere auch die Frage wie es zu dem Szenenwechsel in Discworld Noir gekommen ist. Auch wenn ich nur die Hälfte verstanden habe aber das liegt an meinen Englischkenntnissen bei gesprochenen Text.

Matthias M.

Ich hoffe auf eine Fragerunde oder ein Quiz?

Christopher Bär

Gutes Interview, mir stand eher seine Soundqualität im Weg als die Aussprache. Macht halt nicht ganz so viel Spaß dann, aber das liegt ja nicht an euch. War trotzdem unterhaltsam wie immer. Und super dass ihr immer die Verantwortlichen drankriegt. Ich wünschte, Michael Gentry hätte mehr gemacht. Er war mir der liebste Gast bisher und sein Spiel mein Highlight bei SFS.

Stay Forever

Nächste Woche passiert erst mal ... was anderes. ;-)

Stay Forever

Können wir nicht versprechen; ist dann doch immer erstaunlich viel Aufwand, und die Dateigröße überfordert unseren Hoster, sodass wir das nur als Download anbieten können.

Oliver Naujoks

Ich kam diesmal nicht ganz hinterher, wird es wieder einen Supercut geben? Kein Muss und kein Stress, aber nice to have.

Pandapapst

Er hat auch einen deutlichen australischen Akzent. 🙂 Da wird aus trail schon mal trial in der Aussprache …

Maestro84

So, Discworld abgehakt. Nächste Woche gehts dann mit dem nächsten Spiel weiter?

Sebastian Kajan

Na das beruhigt mich ja schon mal ein bisschen, dass ich nicht alleine damit bin ;-) Aber es macht trotzdem Spaß zuzuhören. :-)

Stay Forever

Gregg redet sehr schnell und vernuschelt teilweise ganze Satzabschnitte; es ist leider wirklich nicht leicht, ihm zu folgen.

Sebastian Kajan

Ja, wirklich toll, vielen Dank! Ich hatte nur leider bei der einen oder anderen Stelle leichte Verständnis Probleme. Muss wohl nochmal an meinem Englisch feilen.

Kevin Arnold

Genial, dass Ihr Gregg Barnett für das Interview gewinnen konntet. Danke dafür!


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