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Stay Forever Spielt: Sherlock #3

🕑 Added 2020-08-21 13:43:59 +0000 UTC
Stay Forever Spielt: Sherlock #3

Comments

Pat

Isso!

Dienstagsvorgucker

Kommen wir jetzt mal zu den wirklich wichtigen Fragen: Wenn ihr schon Nein-Doch-Dialoge habt, wieso beendet die keiner mit "Oh"?

Stay Forever

Sherlock hat Gunnar einfach ausgesucht, ohne Vorauswahl und alles, einfach weil Sherlock! Und Infocom! Und Bob Bates! Und Sherlock!

Oliver Naujoks

Ihr habt ja mal erzählt, dass Ihr die SFS-Spiele jetzt einer Vorauswahl unterziehen lasst. Das scheint sich extrem zu bewähren, dieses "Sherlock"-Spiel ist ein ausgesprochen dankbarer Kandidat für eine SFS-Staffel. Die bisherigen Folgen haben mir ausgesprochen viel Freude gemacht, die Synthese aus dankbarer Spielvorlage und Eurer spürbaren Freude an und mit dem Spiel ist ein Genuss.

Stay Forever

Ah, danke.

Stay Forever

Hmpf.

Georg Wille

Der Tidenhub war schon Gesprächsthema im Interview mit Bob Bates, da gibt's sicher noch ein deja vu :)

David

Wobei man ehrlich gesagt sagen muss, dass Sherlock Holmes auch in den Büchern manchmal solche Schlüsse zieht, die bei genauerem Hinsehen nicht zwingend eindeutig sind. Außerdem hat Holmes ja nach Durchsicht der Sprüche direkt gesagt, er habe alle Rätsel sofort gelöst. Das Spiel geht also offenbar davon aus, dass man zu Madame Tussaud's nur geht, wenn man den einen Vers vorher korrekt zugeordnet hat. Das war zu dem Zeitpunkt, als Christian da war, ja eben noch nicht der Fall. Davon abgesehen aber hast du natürlich recht. Holmes ist ein Vehikel, das offenbar immer genau dann eingesetzt wird, wenn es dem Spieldesigner passt. Wobei das ja häufig das Problem von Side-Kicks in Computerspielen ist. Man wünscht sich eigentlich fast immer mehr Interaktion von ihnen, als man bekommt.

Chris80

Ich auch. Was ich mich bei dem Rätsel noch Frage ist ob das Spiel soweit geht und den Tidenhub der Themse abbildet, der ist auf Höhe Londons ja relativ stark. Dann könnte man evtl. abwarten ob Watson nicht einfach so an das Juwel rankommt und man gar kein weiteres Hilfsmittel braucht.

Anym

Der erwähnte Toby hat 2015 übrigens sein eigenes, preisgekröntes Textadventure bekommen: http://www.castleprincessdragon.com/InteractiveFiction/TobysNose/play.html

Arragon

In dieser Folge habe ich "Halleluja" geschrien, als Sie endlich auf den Anker kamen.

Christopher Bär

Das war eine super Folge, schön lang. Die Rätsel waren auch alle toll und super nachvollziehbar. Bei Discworld ging es manchmal drunter und drüber, hier ist das alles sehr klar und vor allem amüsant. Tolles Spiel. Bei der Holmes-hilft-nicht-Stelle wollte ich zuerst Bob Bates zur Seite springen und dachte, "Na, es geht halt darum, dass Holmes nicht bei Sachen helfen kann, die Watson alleine nicht schaffen könnte", im Prinzip wäre das ja der Prämisse treu (selbst wenn es Watsons Idee wäre, denn er könnte es nicht alleine machen), ABER DANN DÜRFTE HOLMES GAR NIX MACHEN. Und an anderer Stelle WIRFT er sich dann auf den Boden, "ah ja, anhand dieser exotischen Asche erkenne ich sofort, dass sich hier ein indischer Helfer Moriartys aufgehalten hat". Da unterliegt das ganze Konzept wohl eher der Limitierung, dass ihr das Rätsel zu lösen habt, wie Herr Bates das will.

Pandapapst

Ihr lauft langsam zu Höchstform auf. Diese Folge war die unterhaltsamste bisher.

Georg Wille

Taube. Rubin. Pistole... Geht! Aber nach ein paar Zügen ist das Spiel dann vorbei - ganz lustig!


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