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Zehn Jahre Klüger: September 2011

🕑 Added 2021-09-18 06:00:03 +0000 UTC
Zehn Jahre Klüger: September 2011

Comments

Simon Brandl

Bzgl. der Grafik von Radiant Silvergun finde ich entgegen Christians Aussagen übrigens gerade bemerkenswert, dass Treasure gegen den Trend der Zeit nicht alles in überboardendem 3D umgesetzt hat, sondern zumindest für die Hintergründe detaillierte 2D-Grafik nutzt. Damit ist Radiant Silvergun eines der Spiele mit diesem "besonderen" Saturn Look, wo 2D- und 3D-Effekte mal geschickt kombiniert sind.

Simon Brandl

Die Kapitelmarken für Radiant Silvergun und Ludum Dare sind vertauscht. Kein Drama, aber vlt. mag das ja noch jemand korrigieren.

Matthias M.

Das hatte ich schon befürchtet, dass du einen Bahnhof in der Nähe hast. Das kann man natürlich nicht ändern.

Maestro84

Nimm es als Art Wasserzeichen wie bei André die Rettungswagen im Hintergrund. Wo Züge zu hören sind, ist eben Original Christian drin. ;)

Stay Forever

Ah, das meinst du. Nun, die Ursache ist leider die Deutsche Bahn. Wir wohnen hier in Nürnberg in der Nähe des Rangierbahnhofs, und manchmal, wenn der Wind falsch steht, hört man das Quietschen der Waggons selbst durchs geschlossene Fenster. Das ist für alle Anwohner ein Ärgernis, das die Bahn auch seit Jahren zu bessern gelobt, aber bislang ist nichts geschehen. Ich kann das leider weder vorhersehen noch beheben, und im Eifer der Aufnahme fällt es mir meistens auch nicht auf, sonst könnte man ja den Satz einfach wiederholen. Ist nicht ideal, das ist mir bewusst.

Stefan Gebhard

Ich habe mir die von Matthias genannte Stelle gerade mal angehört. Da ist tatsächlich ein hochfrequenter Ton im Hintergrund - wenn ich aber nicht bewusst darauf geachtet hätte, wäre mir das gar nicht aufgefallen (liegt vielleicht daran, dass ich per Kopfhörer immer sehr leise höre).

Matthias M.

Bei anderen Folgen kommt das auch vor. Ist schon seit ca. 1,5 Monaten da. Das kommt wenn Chris sein Mikrofon anhat. Je nach Audioplayer bei ca. 1:13:58 oder 1:14:39 hat man dazu einen sehr starken Ton. Zwei anderen User ist das auch aufgefallen. Es wird bei Leuten, die die Podcast mit Kopfhöher hören sehr stark verstärkt. Das wäre toll, wenn ihr die Ursache findet.

Stay Forever

Ist dir das nur bei 10jk aufgefallen oder auch in anderen Folgen?

Stay Forever

Nein, das ist uns noch nicht aufgefallen. Muss ich mir nochmal anhören. Hat sonst noch jemand diese Probleme?

Michel Meyers

Sehr interessante Erkenntnisse zu den Spielereboots mit alten Marken, und auch lustig zu sehen wie fuer Syndicate damit beworben wurde dass Fans die Waffen wiedererkennen werden, weil diese ja ganz klar den Kern von Syndicate ausmachten! ("Setzen, 6!") Ganz aehnlich wurde ja auch bei dem EA Resteverwertungsversuch "Wing Commander Arenas" Xbox Arcade Shooter das Thema verfehlt: Hier waren es die unterschiedlichen Raumschifftypen die wohl offensichtlich das Spiel zu einem Wing Commander machen sollten, und nicht etwa ausladente Filmsequenzen und Storytelling in einem bestehenden Universum, oder gar Cockpit Raumkaempfe....

Matthias M.

Ihr habt jetzt seit längeren Störgeräusche in der Aufnahme. Es pfeift in der Hochfrequenz im Podcast. In diesen Podcast ist es besonders schlimm. Es tut mir mit Kopfhörern beim achten Mal auf den Ohren weh. Ich nehme mal an, dass es euch aufgefallen ist und bisher keine Lösung da ist. Aber irgendwas sollte man jetzt machen.


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