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我想做的遊戲 | The game I want to make

🕑 Added 2024-01-06 14:11:30 +0000 UTC

Comments

Medio_Ting

♡

志忠 林

我從測試版還沒出來訂閱到現在,我只想說加油

Medio_Ting

這種模式不一定會使劇情非常好,劇情的邏輯的確會綁定在觸法方式上而必須有一定的邏輯,像是角色數值上一定要達到某種狀況,時間地點要正確,事件才會發生 但也不一定必然需要非常有邏輯,事實上在遊戲的基本內容完成後 如果你有看之前的設定doc,會找到[獨立ntr事件]的設 那些是一些AV邏輯的事件 像是黑心按摩店或是媚藥健身室之類的完全趣味性獨立事件 不會對故事有任何影響 我想做的只是一個下流的遊樂場,以日常,魔法,都市,來包裝 如果想深入研究故事,遊戲提供給你 如果想放鬆看下流的內容,遊戲提供給你 想找哲學的有趣思考,遊戲提供給你 是一場小吵鬧 我希望有結實的背景作為基礎下,大家都能真正的[遊戲]起來 這包括我作為製作者,希望在製作時像在[遊戲] 簡單來說,像是下流的過家家 我要把[過家家]的基本內容都放進去,這樣大家才能玩 當過家家的基本內容都在了 我們就可以加入一些像是 [下流的辦公室過家家] [下流的驅魔人版過家家] 這才是我的願景 是不是非常有邏輯的劇情並不在我製作的首要目標 但當然,完整結實的劇情背景會是這個遊戲的重要基礎,我希望我能做到

Renatus- Z

👍,本来单纯是因为CG够涩才来支持的,目前看到了你制作游戏的方向,确实有成为爆款的潜力,因为好的剧情对游戏的提升真是不止一点半点,毫无逻辑的剧情就算CG再怎么好对游戏的破坏性也是很大的,因为会丧失沉浸感(比如毫无逻辑的NTR或者LOVER,就会显得达成目的过程非常的廉价),高自由度的游戏意味着充实的剧情分支,我相信如果顺利完成,玩家游玩过程中一定会更有满足感,但同时高自由度也更意味着要求制作者要考虑更多游戏的可能性,期待你顺利完成这款游戏的一天。


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