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進捗日記 - アイテムとブレイク
🕑 Added 2019-07-09 09:06:01 +0000 UTC# 今日の進捗
さて、今日からまたSTG作りに戻ります!
今回はボムなどの消耗品アイテムを作ってました!
## アイテム
・大型ボム
威力もそこそこ、範囲がでかいので弾を破壊してスコアも稼げます
ニンジンにも判定があるのでフルヒットだともうちょっとダメージあがりマス
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・小型ボム
無敵時間は若干短いですが、3回使える小型ボム
威力はフルヒットでまあまあくらいなので、どちらかというと防御寄りアイテムですネ
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・スコア・リング
威力は低いし、1回しか使えないし、範囲もあまりないです
代わりにヒットするたびに追加でスコアを出してくれる、スコア稼ぎ用です
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・レーザー
火力の貫通レーザーです!
高火力な代わりに、範囲は前方のみで無敵も短め
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・バリア
4回使える防御特化アイテムです
展開中は無敵ですが、使用後は当たり判定がでかくなって、移動速度が遅くなります
一定時間すぎるか、被弾すると効果が消えます。その際、被弾した弾を消してくれます!
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・ライフパック
通常残機はありませんが、このアイテムを使うと2回まで被弾できます!
安心感がありますネ
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## ブレイク
一定数HPを削るとブレイク状態になります
ブレイクしたら周りの弾が自動的に破壊されます
ブレイク後は攻撃パターンを変化させようかなーって感じです
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あとこの状態のときにゲーム時Hモーションを挟もうかなと思ってます!
## リザルト
ゲームオーバー・クリア時のリザルトです
アクツクのテキストだけでやってますが、もうちょっと派手にしたいですね・・・