ゲームアイディアのメモ
🕑 Added 2018-06-05 01:06:21 +0000 UTC
急にアイディアが降ってきたので書き留めておきます。
①『テレパす(仮タイトル)』
全方位シューティング?主人公は人の考えてることがわかる超能力者(テレパス)。
コンセプトは、「他人を分かることへの痛みと必要性」。システム上の特徴は、
・敵の思考が弾幕になって襲ってくる。
・最初は能力の範囲は限定的だが、被弾により拡大する。
→つまり、被弾により弾幕が濃くなっていく
(弾を出す敵の割合が増える)
・一定範囲まで拡大しないとエリアボスを認識できない
・被弾しすぎるとゲームオーバー
(濁流のように流れ込む思考に心が耐えきれなくなる的な)
被弾によってより広範囲の思考がわかって「しまう」ことは、クリア(分かること)の必要条件だが、難易度上昇(心理的負担)というデメリットを生む。
②『嘘ブロック(仮タイトル)』
情報(ブロック)が流れてきて、それを取捨選択して世界を組み上げていくんだけど、情報には「確からしさ(ファクト指数)」が設定されてて、ある確率で「嘘」なの。そこは確率で崩れちゃう。ある情報量を持つ箱庭を完成させるとステージクリア。最終的には今まで作った箱庭をブロックにして、天に至る世界を構築する。
エロを混ぜるかは未定。
興味があればコメントかファボで教えてくれると嬉しいです。