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FR/ News de la Semaine #96

🕑 Added 2021-09-18 19:01:00 +0000 UTC
FR/ News de la Semaine #96

Comments

Je ne crois pas trouver un conseil auquel vous n'auriez pas pensé. La seule alternative aux épisodes que j'imagine implique que pendant une session de jeu, on rencontre de plus en plus de rappels du travail en cours des développeurs. J'ignore si un joueur qui a été confronté en pleine partie à ce genre d'incursion est statistiquement plus enclin à suivre et soutenir la production sur le long terme. Ce qui montrerait un inconvénient du modèle par épisode. A contrario, l'avantage de ces épisodes est qu'une session de jeu est confortable. Quand un épisode est complet, je ne suis pas sorti de l'immersion régulièrement par un placeholder ou une note rappelant que telle partie du jeu est en développement. Si je suis MJ dans une partie de jeu de rôle ou réalisateur d'une série web ou télé, je ne veux pas sacrifier l'immersion pour ça. Mon public doit accepter d'attendre. On a des nouvelles toutes les semaines ici. Ça vous rappelle à moi. Cette problématique me rappelle un peu YouTube dont le modèle incite les créateurs à publier plus fréquemment au détriment de la qualité du contenu, à sortir le public de l'immersion en cours de vidéo pour leur dire de cliquer sur la cloche, etc... Si c'est efficace, ça n'en est pas moins agaçant.


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