Patrefans
teedeezet from boosty
teedeezet boosty

Итоги месяца: май 2025

🕑 Added 2025-06-01 11:41:55 +0000 UTC
Итоги месяца: май 2025
Итоги месяца: май 2025

Comments

Rc2F6

<div ><div><span class="text">Rc2F6, течение это общая текстура воды которая просто изменяет координаты UV. Там можно и пошаманить с шейдером что бы было красиво, но это уже на вкус и цвет. Или просто стрелочки при включении информационного интерфейса типа температура, газы и показывает стрелочками направление воды. Всё что попадает в воду, либо тонет, либо перемещается по стрелочкам. Если утонуло и надо достать, тогда либо осушать это место строя дамбу, либо удочка и с маленьким шансом что выловят, или костюм водолазный или навык плаванья.</span></div><div></div></div>

Rc2F6

<div ><div><span class="text">Почему бы не сделать воду как в Dwarf Fortress. Заполнение одной ячейки 7 уровней. Только цифры и ни какой симуляции. до трёх можно ходить, больше трёх нужин навык плаванья или тонут. Тут даже не нужно смешивать разные жидкости, все остальные жидкости это либо грязная вода, либо спрайт лужи которую можно отчистить и из-за которой разносится грязь. Лава так же делается, лава + вода = камень. А этажей 10 было бы достаточно, всё что выше 5 этажей над землёй это небо и горы как в Римке. Всё что ниже 5 этажей под землёй это бесконечная лава или обсидиан который ни чем не разрушить, так же войды, типа пустоты наступая на которые просто погибаешь, типа падая в пустоту, все шмотки удаляются как и в лаве или когда обвал. По сути без фанатизма и реализуемо.</span></div><div></div></div>

dmitrium12

<div ><div><span class="text">ничего страшного, что ты ушёл от free to play, я даже рад этому. <br>и то что ты отказался от воды я понимаю, очень сложная механика.<br>за перепады высот конечно обидно, но ничего не поделаешь<br><br>рад что ты всё?е ещё продолжаешь разработку </span></div>


More Creators