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ゲーム開発中体験版2019.12

🕑 Added 2019-12-29 05:42:06 +0000 UTC
ゲーム開発中体験版2019.12

Comments

ありがとうございます! 一部WindowsDirectX専用の機能を使ってしまっているので、macOpenGLで代替できる機能があるか調べてみます

ひかげ

可能でしたら mac OS 版の実行ファイルも出力していただけると嬉しいです! 今後の発展に期待しています。

応援いただきありがとうございます! 修正版をアップロード致しました。 少しわかりにくくて恐縮ですが、デフォルトで追従モード、SHIFTを1回押すとマウス操作モードになります。 実際にプレイしてみると追従モードがあまり気持ちよくなく、マウス操作モードをデフォルトにしたほうがプレイしやすいかな…と感じております。次回以降変更になるかもしれませんがよろしくお願いいたします。

ご報告ありがとうございます。マウスでの操作が反映されていない不具合を修正したファイルをアップロード致しました。 キャラクターが色飛びしているとのご感想ありがとうございます。私自身も少し色が気になるな…と悩んでおりました箇所でした。客観的なご意見を頂けてとても為になります。思い切って調整してみたいと思います。

・2Dアニメーションのクオリティに惚れた者です。微力ながら応援させていただきます! ・マウス/キーボード操作でプレイし、カメラ操作が出来ませんでした……。(カメラがキャラの操作と同期しており、常に操作キャラの背中を見ている状態です。) ⇒これにより、敵に狙いを定めるのが難しく、難易度が上がっている印象です。

マウス・キーボード操作で試してみましたが、操作説明に反してマウスとカメラが関連付いておらず、キャラの移動と同時にカメラも勝手に動くような形になります。(固定カメラモード有効でもしょっちゅう動く) カメラが簡単に壁の向こうに行ってしまうこともあり、現時点では満足に操作できない印象です。 また、光源の問題なのかキャラが常にやや発光しているように見え、せっかくのモデルが眩しくてよく見えないです。

ありがとう!

素晴らしい!


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