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渡里laboratory from fanbox
渡里laboratory fanbox

【全体公開】今後の制作予定

🕑 Added 2020-05-09 02:48:06 +0000 UTC
【全体公開】今後の制作予定
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Comments

渡里laboratory

クリムゾンさんのゲームの方がイメージに近かったです、上手いこと吸収して生かせるかも。ありがとうございます!

渡里laboratory

ふふふ・・やることは多いんですが、どういうペースで進めるかはすべて私の自由!!!のんびりやっても怒られな・・・あ、嘘です、適度に頑張ります笑

渡里laboratory

結局あのショタッ子は何で壊して、何人壊したんでしょうね・・参考にさせて頂きます! ゲームのデザインも頑張ります。

グロヨミ

先に説明不足でごめんなさい

グロヨミ

クリムゾンのゲームの変体らしい https://www.nicovideo.jp/watch/sm384027

グロヨミ

あ、いいえ、それはクリック作業とターン制RPGです。 解体作業は主人公と女の子の1v1戦闘、それ以外は日常クリック作業 https://www.youtube.com/watch?v=qjpuyWa07VU

渡里laboratory

むむ、アクションゲームですかね? 考えているのはクリック作業ゲームのようなものなので、戦闘とは違うのです。 流れ作業のようにどんどん女の子たちを解体していく・・として、それをどうゲームにすればいいのかなあと。

渡里laboratory

実はロリっ子が上手く描けなくて・・笑 あんまり需要もないかなと思いましたが、意外とロリっ子人気あるのかな・・参考にします!

jk

ものすごいスケジュール…!

komaeda

どれも素晴らしく楽しみです。終わりの夏のロリっ子解体は好きな子だったので嬉しいです。小屋の壁に掛けてたセーバーソーと丸刃のこぎり使って欲しいです。 あと解体ゲームでの意見ですが、パーツコレクションとか出来ると楽しいです。終わりの式の乳だけ集めてた海賊みたいに自分のお気に入り部分をコレクションするのはゴアする側のキャラでは王道ではないでしょうか?

グロヨミ

一つのアイデアがあります 解体ゲーム➡クイーンズブレイド:スパイラルカオスの部位破壊システム いろんな女の子を解体する、そして肢体を集める。 戦闘システムは“敵体力0になる”、まずは“敵四肢をすべて切断”より勝ちます。攻撃は敵体力重視と切断重視からの2択。

ふぁけもん

すごいプロジェクト量ですね・・・感服しました。 終わりの夏のロリっ子の話はちょっと興味ありますね。 実際読んでるときも1ページで終わるにはちょっともったいない様に思えたので・・・


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