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鉄拳8 スクショの撮り方解説と8月撮ったスクショ集

🕑 Added 2024-08-20 18:23:07 +0000 UTC
鉄拳8 スクショの撮り方解説と8月撮ったスクショ集
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鉄拳8 スクショの撮り方解説と8月撮ったスクショ集

Comments

トト

いっぱい飛鳥の画像 ありがとうございました♡ 堪能させてもらいます♡

zettaiyurusan

自分の見落としだったら申し訳ないですが今回のファイルに準の画像は含まれていませんか?

zettaiyurusan

鉄拳8の準見たかったので嬉しかったです。感謝します

ふぶき

できました!ありがとうございます!

misoshiru1

スクショがなくて文字での説明になって申し訳ありませんが、まずmovesetというところのvalueがベースの値だと思ってください(16進数でおまけに結構な桁がありますが、今回は簡便のため10進数4桁を例に説明します) そのmovesetの値が、たとえば2000だったとしましょう その上でキャラがKOした時の仰け反りでmotionの値がたとえば2525だったとすると、差分は+525であり、これは同一バージョン同キャラであれば常に一定のはずです 次の対戦に進んだ時movesetの値が3000になっていたとすれば、これに+525した値、すなわち3525がKO仰け反りを指定する数字になるはずです したがって、この時はmotionのvalueに3525と書き込めば、仰け反りが再現できるはずです こんな感じです

ふぶき

①のパターンを試してみたのですがモーションの値の増加値が一定ではないためうまくいかず…理解力がなくて申し訳ございません。もしよろしければ詳細なご説明をいただけると助かります。

misoshiru1

可能性①ここ罠なんですが、TAG2以前と違って8では「再戦する」で次のバトルに進んだ場合でもモーションセットの値は再度取り直されてしまうのです つまり、前のバトルで好きなモーションの番号を控えて、それをそのまま次のバトルの入場シーンの時にペーストすると使えなくてクラッシュしてしまうのです 解決法:モーションセットの値とモーションの数字の差は(アプデが来るまでは)一定なので、新しく取り直されたモーションセットの数字を見て、それに差分を足した値をモーションを指定するアドレスに書き込めばよろしい 可能性②入場・勝利シーンの際にspeedを0にしたまま、モーションを書き換えて再生位置を0に戻すとクラッシュすることがあります

ふぶき

入場・勝利ポーズの時にモーション変更するとクラッシュしてしまいます…

Elizabeth

モーションを変える方法をもう少し詳しく説明していただけますか?


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