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命中率が見えるメガネと確率の壁を超えたかったヲ級(先行公開)

🕑 Added 2024-05-13 23:04:21 +0000 UTC
命中率が見えるメガネと確率の壁を超えたかったヲ級(先行公開)
命中率が見えるメガネと確率の壁を超えたかったヲ級(先行公開)

Comments

SIRA

ウマ娘は同じデッキの繰り返しで強く育てようとすると難しい確率に賭けることになっていきますからね… FEは移動するときに乱数が動くからリセットでやられる直前に戻っても同じ乱数だからダメ…みたいな仕組みだったはず 最近のFEは時間を巻き戻すアイテムみたいなのがあるけどこれも同じ動作で戦闘開始すると変わらぬ未来になります(関係ないキャラが適当に歩いて待機するとかで未来が変わる)

SIRA

しぐっ(ガタッ

rota.t

ここでなければ、告白成功率かもしれない

椎名みほの

ウマ娘と言えば、ジェニュイン・テンポイント・ハシルショウグンなどの推しが来てもいいように10万ジュエルくらいもってますが一向に来ません(涙

椎名みほの

確率ゲームはどうしてもそういうのありますよね。 くどくて申し訳ないですが、カツ・コバヤシだけは99%でも相当外しますし、1%でもクリティカルヒットを貰ってくれます(特にネームドキャラ相手の時は顕著)。 あと、初期のFEは最初の行動した瞬間から結果が決まってしまうので、見えてる確率は関係ない罠があります(リロードしても結果は変わらない)。 ※詰エムブレム参照

てづくり村の部長さん

あ、そっか。 「ウマ娘」のゲームでもトレーニングに「失敗率」ってあるんですけど(体力値が低くなるとトレーニング失敗率が高くなる)、失敗率2%でトレーニング失敗してスマホ投げそうになりましたわ。 かと思うと失敗率58%で成功したりとか。

椎名みほの

スパロボで何度煮え湯を飲まされたことか(リロード)。

SIRA

それ当たるんかいってなるあるある カツ君撃沈はカミーユ強化イベントだから…()

椎名みほの

99%でも外れる時は外れますし1%でも当たる時は当たりますね(しかもクリティカルとか出ること多い) 特にカツ・コバヤシは数字に惑わされてはいけません。

てづくり村の部長さん

しぐ→初雪 90%の確率で当たるはずがハズレ 初雪→しぐ 20%の確率で当たるはずで当たり まあ間違ってないんだけどな… 理学部数学科中退(←本当)の俺でもなんだかよくわかんねぇ


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