Patrefans
DogmaMods from patreon
DogmaMods patreon

Отчет 4

🕑 Added 2019-01-27 13:58:37 +0000 UTC

Comments

Dogma

Привет! Возможно это как-то связано с модами окружения. А как именно это происходит? Сама мини-игра не запускается? Или запускается, но не заканчивается? Карета доезжает до таверны, а потом возвращается? Мне бы больше подробностей)

GeraltOfRivia

Hi Dogma, recently i counter with a bug with the carriage scene driving back to Falkreath when the mini game supposed to be start. There are people on loverslab having the same bug.

Dogma

Рад это слышать) Мне действительно приятно знать, то что моя работа вдохновила кого-то на создание своего мода. Я в свое время столкнулся с той же проблемой, и не мог решить ее очень долго, я тогда еще в скриптах не особо разбирался, по тому только спустя год работы в СК у меня получилось найти нормальное решение, да и потом еще долго дорабатывал и улучшал. Две самые большие проблемы для меня всегда были, это добавление актеров и масштабирование актеров, и эти обе функции работают в одном скрипте) Потому что когда актер добавляется с помощью Setvehiclе его scale сбивается и надо масштабировать, как во время добавления, так и после и там вся загвоздка в модификаторе, который не учитывает стандартная функция. Чтобы добавить актеров, я знаю два способа, один использует sexlab, насколько помню там используется translatetoref() или splinetranslatetoref(), сперва надо сделать чтобы игрок потерял коллизии, для этого надо воспользоваться ошибкой, а именно применить setvehicle на объект который не имеет коллизии, например, маркер, а потом транслировать персонажа на нужные координаты, с большой скоростью. Я пробовал этот способ очень давно, но он мне показался медленным, а мне надо было чтобы функция добавления актеров работала максимально быстро, чтобы я мог менять в сцене позиции как можно быстрее, поэтому искал другой подход к решению проблемы. На данный момент я располагаю невидимый объект который имеет коллизии сразу на нужных координатах, и прикрепляю к нему персонажей с помощью setvehicle, вот в общем-то и все, принцип довольно прост но там есть подводные камни. Сегодня в личном сообщении я более подробно расскажу о последовательности действий и как это лучше сделать.

I know this is going to seem out of nowhere, but I just want to say that you've inspired me to make my own adult mod. Unfortunately, I've been having trouble getting actual sex scenes to work because of collision issues. Namely, when my characters start their animations, they "push" each other even though I used SetVehicle on all of them. Weirdly enough, I think the issue might be the schlongs still having their own collision during scenes? Do I have to "setvehicle" on them too? If so then how? I'd like if you could share an example script of how to keep the player and NPCs strictly in one position if possible Dogma. Thank you!


More Creators