Patrefans
DogmaMods from patreon
DogmaMods patreon

Отчет 24

🕑 Added 2020-07-05 15:32:50 +0000 UTC

Comments

Dogma

Да, меня FNIS вполне устраивает, у него, на мой взгляд, всего две проблемы, первая касается ограничения по количеству анимаций. Вторая более серьезная, это то что если нужно построить список таким образом чтобы первая анимация проигралась и переключилась на вторую цикличную, то примерно в 30% случаев первая не проигрывается вообще, а сразу запускается вторая. Из-за этого мне пришлось вообще отказаться от этого, и запускать все вручную в скриптах, что достаточно неудобно, так как таймер в сцене ставит стадию на паузу, и приходится делать это в отдельных скриптах вне сцены. Эта проблема была во всех версиях FNIS с самого начала как я начал им пользоваться. Насколько я понял из того описания что я читал, Nemesis больше всего нацелен на шаблоны анимации, в моем моде это не используется. Вообще я мало что понял как это работает, нужно разбираться, но я не хочу тратить сейчас на это время. Может после того как доделаю эту версию посмотрю, если это действительно будет того стоить, и решит те проблемы которые есть, то почему бы и нет.

zach shones

FNIS has years of time invested into it and is a proven tool. Who knows if Nemesis will even continue, the author might decide to stop developing it tomorrow. FNIS handles pretty much everything just fine, I don't see why everyone is in such a hurry to replace it. Maybe one day It will do everything FNIS does and more, but to start converting mods now could end up being a huge waste of time and energy. I'm not trying to step on anyone's feet, that's just my opinion.

Dogma

Я почитал про этот мод, но мало что понял, непонятно как там звуки добавлять и animationevent. И судя по всему он несовместим с FNIS "10. FNIS and Nemesis aren't compatible. Delete FNIS and the FNIS output to get your game to work", а это означает что мне пришлось бы переписывать все анимационные списки, и самое главное расставлять тайминги со звуками, что заняло бы у меня огромное количество времени. В общем пока что не хочу тратить на это время, может потом как-нибудь получше разберусь что там к чему. Но в любом случае спасибо за наводку)

Highborn

https://github.com/ShikyoKira/Project-New-Reign---Nemesis-Main

Dogma

Я не слежу за модами, так что это первый раз когда я об этом слышу) Я ознакомлюсь сперва, и посмотрю может ли это быть полезным.

Highborn

Догма, планируете ли вы добавить поддержку Nemesis? Это новая анимационная структура, которая имеет больше функций, чем FNIS. Похоже, это будет будущее анимации Skyrim.


More Creators