Patrefans
DogmaMods from patreon
DogmaMods patreon

Отчет 15

🕑 Added 2025-03-16 15:11:47 +0000 UTC

Comments

Dogma

Осталось написать описание. Скоро уже выложу обновление.

Dogma

Мне остается перевести 500+ строк, за сегодня уже никак не успеваю, сейчас иду спать, завтра проснусь и буду доделывать. Тестировщики нашли всего несколько проблем, так что как только закончу с переводом, то напишу описание и сразу же выложу обновление. Хотя одна из проблем достаточно неприятная, текстура лица у постояльца отдает глянцем на SE, я не замечал, так как на LE этой проблемы нет, а я еще не тестировал на SE, не знаю с чем это связано, буду разбираться. Если не получится быстро решить, тогда уже после обновы выпущу хотфикс, в любом случае это не станет, причиной задержки. Остальные найденные проблемы тоже косметического плана, и я потом в патче поправлю.

Hime Kaguyama

thanks for the information! looking forward to new update

Dogma

Я сейчас собираюсь делать последнее тестирование перед отправкой его тестерам и займусь переводом. 1600 строк для перевода, 200 из них уже имеют записи в словаре, но надо смотреть подходят ли по смыслу сцены. Я где-то по 700 строк в день переводил, за полный день, так что если хорошо напрячься можно успеть за два дня, но скорее всего надо будет еще какие-то правки внести, так что наверное все же это будет вечер субботы.

Dogma

Да, я напишу список изменений, но прямо к новому там мало что можно отнести, так как все это переделки или дополнения к старому контенту. Разве что 3 сцены Лиорела для новых карточек и переделанная сцена постояльца, да и то в первом случае это же повторение существующих анимаций хоть и улучшенных, а во втором там также начало очень похоже на старую сцену, но анимации все полностью новые.

Dogma

Извне настроить у тебя не получится, каждый тип экспрессии устанавливается мной вручную во время создания сцен, внутри сцен в скриптовых блоках. Сами же пресеты также находятся глубоко в скриптах, создается массив с данными во время первого запуска и после уже не меняется. Язык можно в nif tools откорректировать по осям. В будущем проекте я буду использовать jcontainers с внешними json файлами, также работаю над flash интерфейсом для удобного управления пресетами прямо в игре (изменения, добавления, удаления, перемещения по типам), это я делаю для удобства в разработке, но и игрокам, думаю, будет полезно. Возможно, когда вся новая система мимики будет готова, я интегрирую ее и в воришку, но пока не могу этого обещать, так как не знаю, какой она окажется в итоге, и смогу ли я привести вызовы к общему знаменателю.

Hime Kaguyama

May I ask, Is the MC's expression in each scene, is controlled by each scene's script, or there is a reference expression file? (E.G. happy, pain, excited). I want to adjust the expression level and the tongue location since I used a modded race (erin race). I only found the tongue location.

Makson1

Догма, ты хоть распиши сразу,что нового и где проходить, ну что б хоть изменения посмотреть!


More Creators