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7月1日アプデ予定

🕑 Added 2022-06-30 11:00:00 +0000 UTC
7月1日アプデ予定
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Comments

邪心

成長システムがない時は、ボス戦が難しくて先に進めないっていう問い合わせもちょくちょくあったので、その救済用のキャラでした!今は成長させれば乗り越えられそうなので、それをふまえて、成長なしプレイ時、かなりキワドイ戦闘バランスに調整しちゃおうかな~とかも考えたりしてます!

> ボスに連続して敗北すると現れ、"不思議な鍵"を貸して助けてくれました そんなシステムがあるとは...気づきませんでした。 このゲームのボス戦は幾度の無くその強さに絶望させられながら戦ってきましたが、救済処置があるというのはとても嬉しいですね。 これからも負ける気はありませんが!(一回ぐらい負けてみようかな...)

邪心

調べてみます!報告ありがとうございます!

†零式†

成長システムどう割り振るべきか分からなくて手をつけられてない私です

犬ずきトカゲ20㌍

バグっていいより差し換え忘れだとおもいますけどシンシアの世界(アネモネになった後のクレア救出イベントは除く)のてぃんくが旧デザイン?色ちがいてぃろるの歩行グラフィックになっています

邪心

成長システムがない時代の、ボスで詰まない為のお助けキャラですからね!気づかない人の方が多いかも!今は成長システムあって詰む事はないと思うので、そっちの役割はもうほとんどないレアキャラだと思いますw

†零式†

ボス戦は負けたことないからそんなシステムがあること事態知らなかった…ちょっと古いデータで負けまくってみるかな…


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