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はいてないRPG体験版Ver1.00公開!

🕑 Added 2022-03-02 10:59:57 +0000 UTC
はいてないRPG体験版Ver1.00公開!

Comments

ツデロー

つまり強化素材の入手のしやすさ、ですよね。 その点は慎重にバランス調整を行っています。 強化素材の入手が簡単過ぎると最終まで強化したときの達成感がなくなるので。 全ての装備を最強まで強化にするにはそれなりに周回しなくてはならないですが、そこまでしなくてもクリア出来るバランスにしています。 ちなみにヌルゲースイッチを前提にバランス調整を行うことはしていません。

Ryuga

説明不足ですいません。 武器防具などを強化する素材の採取です。 現状(体験版)では宝箱から武器を入手して解体する事により素材が手に入りますが、まとまった数を入手するには何週もするハメになります。 (そのためのヌルゲースイッチがあるのですけど…) 戻る時間も考慮して一周10分程度だと思いますが、一応あった方がいいかなと。

ツデロー

コメントありがとうございます! クエストガイドですかー。 そこまで必要ないかな、と思って入れてなかったですね。 要望が多ければ考えます。 採取というのは何を指しているのでしょうか?

Ryuga

体験版遊ばせていただきました。 ほんの序盤だからこその不満点…と言うか改善点でしょうか? メニュー画面に「クエスト」(もしくは目的)を確認するコマンドが無いと思ってしまいました。 確かに昔はそんなメインサブ関わらずクエストガイドなんてありませんでしたけど、今はあるのが普通なんですよねぇ… 有名どころで言うなら、少し前に遊んだペルソナ5だってメインサブのオーダーが確認できましたし…… それと、サブクエストでもいいので採取を何度もできるのがあったらいいなと思いました。 今後の参考になれば幸いです。

mei

魔王軍四天王との初遭遇は、必ず失敗するのでしょうか? 勝利した場合隠しCGはあったのでしょうか?

三十郎

シーリィを選んだ正直者は私です


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