Progress report 01 進度報告01
🕑 Added 2023-07-13 12:55:07 +0000 UTCHello everyone, I'm B-flat.
I'd like to update everyone on the status of the current project's scheduling:
Programming:
I successfully built the structure for scene transitions.
Unfortunately, this interferes with the save/load functionality.
To prevent further problems with the overall game stability,
I've decided to focus on the save/load feature first.
This means the save/load feature for the first demo is already completed ahead of schedule.
These are the features currently implemented:
- Vita's status
- Enemy and object status within each scene
- Inventory
- Current progress, documentation, etc.
Art and Skeletal Animation:
Vita's (nude) skeletal base is completed, along with her idle animation.
(Compressed quality due to the upload limit.)

Current priority is completing the interconnected body animation related to parasitic aspects.
Once those technical details are done, we'll be able to mass-produce the rest of Vita's body animations.
Misc:
We have completed the title screen and implemented the aforementioned save/load functionality.

Currently, we are testing the basic game cycle:
-New game -Save game -Load game .
Once this is complete, the game will have a solid base to build upon.
I'll keep everyone updated on our progress!
Thanks for all your support!
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大家好,我是B-flat,
跟各位報告目前工作進度,依照工作表的項目來說明目前狀況:
程式架構:
最近已搭建好場景切換管理的架構, 但是發現這個架構與存讀功能互相影響,
並且存讀功能也影響了遊戲整體的資料架構模式。
為了避免後期還要回頭修改,我打算這個階段就把存讀檔的功能完成。
因此原先不打算在第一個試玩版放出的存讀檔功能已被我提前完成。
目前存讀檔的架構已具備我需要的功能,
預計可儲存任何該儲存的資料,例如:
- 女主的狀態數值
- 場景內的物件
- 敵人狀態
- 背包狀態
- 文件資料狀態...ETC
美術、骨架動畫:
已經完成女主角的骨架基底(全裸),並且製作了待機動畫。
由於上傳限制,只能放壓縮畫質版本:

目前正在處理寄生相關的多骨架動畫相連處理,
等這個部份的技術問題解決後,就能開始大量產出其他需要的骨架動畫了。
其他
在程式完成場景切換與存讀檔功能的架構後,
這邊也完成了標題畫面的建置,還有遊戲標題LOGO的製作。

現在遊戲基本上能完成「新遊戲」->「保存遊戲」->「讀取遊戲」的循環模式了。 到目前為止,遊戲最需要的幾個主要架構已大致完成。
有任何後續工作進度我會持續回報給各位知道的,謝謝大家!
Comments
Project Bflat
多半會有的
琮 林
希望會有淫紋
Project Bflat
這正在評估需要多少立繪,第一個測試版會放正常站姿的大立繪,附加可能的所有差分。但是應該不會像治癒使有其他姿勢的版本了,主要演出會由人偶動畫來呈現。
Behind Tommy
新作横向卷轴,还会和治愈使那样在侧边放置大立绘吗
Project Bflat
女主個性在設定上是比較冷淡的,所以眼神嘗試也用冷淡的感覺來呈現,也許是畫質壓縮讓您感覺眼神呆滯嗎?
WSSL
眼神呆呆的
Project Bflat
那款的頭身比將近1:7了,但我評估某些細節不好在這麼大的頭身比呈現,所以我的專案頭身比是1:6。畢竟到時候女主身上肯定會有一些觸手、蟲子寄生的,頭身比大就會犧牲掉一些寄生上的視覺效果。
ananjituan
类似于《荆罪修女》?
Project Bflat
沒看過呢,是色調比較淡的畫風的意思嗎?
Project Bflat
遊戲在橫向卷軸狀態下,人偶高度大約會是畫面高度的1/3,所以頭身比沒有太多,以免畫面無法凸顯足夠的細節,但我還是會再跟畫師調整看看。
Torrent Kitty
感觉女主骨架动画有点太壮实了
ananjituan
太棒了,加油
owo
這個女主角的眼睛跟畫風,超高校級瑟瑟?
ananjituan
如果我有足够的钱,我一定会支持你们做一个DLC
Project Bflat
眼睛好銳利,這先保密囉,劇情後期會揭露
Zatod
x3. Agnietta is love
ananjituan
标题界面最右边的脸是谁?和艾尼塔一样的定位吗,女二号
ananjituan
I Hope DLC too
Project Bflat
異常狀態的相關建模(表情、動作小幅度改變)會有的,不過工期不是最優先的順位。
Victor
女主感覺好純潔,會有墮落/縱欲模式的建模變化嗎
Project Bflat
Thank you. :)
Project Bflat
我再跟畫師調整看看
Behind Tommy
骨盆画小了吧,看起来有点怪,像金刚芭比
Tank guy 27
Can’t wait, really like The agnietta. And ready for future projects keep it up!! (PS: also hoping for some DLC for the agnietta!) :D
Project Bflat
yes
huh
Is that a small tattoo on her breast?